歯車を集めて機関獣を作れ! リソース管理の苦しい東洋スチームパンクゲーム
東洋風スチームパンクという珍しいテーマの珍しいゲーム。
ゲームの基本的な流れはシンプルで、歯車を集めて設計図を完成させる、という流れを繰り返す。しかしながら、得点やアクションに関わる要素が複数あるので、どうすれば効率よくやりたいことができるのか悩むことになるだろう。
手番でできるのは歯車を集めるか、機関獣を完成させるかの2択。歯車と設計図には数字が書かれており、1列に並んだ歯車に書かれた数字の和が設計図に書かれた数字と同じであれば機関獣の完成を選択できる。このあたりはややパズルゲームっぽさがあって独特。
歯車、設計図、リソース(お金・動力源)、塔の階級、カード……とさまざまな要素をわずか二つのアクションでやり繰りしていかなければならないので、終盤にもなると、あれもこれもやりたいけど圧倒的に手数が足りない、という状況になる。
特殊効果を駆使しつつ、カツカツなリソース管理をしながら得点を伸ばす重めのゲーム。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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