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  • 2人~4人
  • 25分~45分
  • 2024年~

イコノクラッシュSak_uvさんの戦略やコツ

69名
1名
0
7ヶ月前

Iconoclashに登場するキャラクターたちの特徴をまとめてみたよ!キャラクター選びの参考にしてね!(誰得?(笑))

CASTLE CLASH:ベーシックセット(たぶん)。まずはここから。
LILAC EVERDAWN:レンジ攻撃など何もない、とにかく高速で接敵して殴り倒す!足(Movementトークン)を獲得して殴れるカードがたくさんあるので、とにかく接敵してぶん殴る。追加で吹っ飛ばし(Launching)効果を得たらHazardに向けて突っ込ますかボードアウトさせて追加ダメージを与えよう!さらにリスポーンした相手に接敵して追加で攻撃だ!と何も考えずに突っ込んで殴るのが爽快なオネーサンです(笑)。
TIDAL GOLEM:防御が固いキャラクターのように見えて実際はそうではなく、カードの大量ドローと大量消費で追加ダメージを稼ぐタイプのキャラクターです(笑)。攻撃前にカード効果でドロー、そしてそのカードをつぎ込んで追加ダメージに転化、足は一撃をかますために温存しておくのが吉かと。このキャラクターはカードの引き過ぎで負ける可能性のある数少ないキャラかもしれない(笑)。キャラの見た目とプレイングがあまり似ていないので騙されないように(笑)。
THE CONQUISTOTTER:宝箱を召喚してとにかく拾う、そして拾ったアイテムを大量消費してダメージに転化する(もちろんアイテムをそのまま使ってもいい)タイプのキャラクターです。自分のデッキの中に含まれないカードを大量に使うので、毎回展開が読めないです(笑)。出てきた宝箱がDrop効果で谷底に落ちてしまった時の悲しみは他のキャラの比ではありません(笑)。このキャラクター、同じ会社の別のゲームに出てきたキャラなんですよね(Valiant Warsの拡張セット内に同じ名前で出てきています)。
SPARK:フィールド上を飛びまくり、相手をかく乱せよ!レンジを確保して必殺の魔法を叩き込むのだ!という戦い方が身上のトリッキーな猫娘系魔法使いのキャラです(笑)。カードの効果でとにかくフィールド上を上下左右に飛び回ります。接敵して攻撃したかと思えば攻撃後にテレポートしたり、距離を開けたところから魔法攻撃したりととにかく忙しい(笑)。機動力が確保できなくなったらキツいので、そこのところをちゃんと考えながら戦いましょう。

BATTLEGROUNDS:自社内他ゲームも出てくる自社コラボ拡張(笑)。
AMERIA FORTRESS:重装機動兵器に乗った猫娘キャラです。とにかく硬い(Shieldが本来の効果で使えるのはこのキャラぐらいではないだろうか(笑))。近接しても離れても攻撃能力を持ち、その威力も高いです。ただ吹き飛ばし能力はやや劣るのと機動力が少ないので、そこをどうカバーしながら戦うかは頭の使いどころ。
MONARCH:アステカの女神エスペランザの祝福を受けた蝶の公女サマです。とにかく相手の上に立って、上から打ち下ろし攻撃をかけましょう。追加効果も得られますし。やんごとなき方は平民と同じレベルにいてはイカンのですよ(笑)。Dropしたら相手をつぶして追加ダメージも入るしね(笑)。攻撃力に全振りしているので、防御面はカラっきしです。Shieldも本来目的では使えないし(笑)。
THE VALIANT KNIGHT:同一メーカー他ゲームの「VALIANT WARS」からキャラクターたちが出張してきたぞ!デッキを構成するカードは見たことのあるキャラクターばかりだ!そして、カードの効果をブーストするために袋からトークンを好きなだけ引けるのも同じ!DarkOmenが2枚出たら効果が無効になるところまで同じだ!(笑)。
KALI CATBERG:猫娘型宇宙人です(笑)。フィールド上に子猫トークンをばら撒き、そのトークンを使ってアレやコレやする、何をやっているのか分からなくなるようなキャラクターです。画面上が子猫トークンでいっぱいになったとき、対戦相手は彼女の真の恐ろしさを知ることになるだろう...(知らんけど)。UWUは宇宙を統一する!(かも)

LEVEL MAX:他社(Lv99 GAMES)とのコラボ作品
DEQUES:「MILLENNIUM BLADES」とのコラボキャラです。恐ろしいことにこのキャラクターのデッキはハイランダーデッキ(同一カードが存在しない)です。なので、真価を発揮するためにはすべてのカードの効果を覚えてそのつながり順を考え、それを達成するためのリソースを集めて...とかなり大変です。その分破壊力は絶大。パワートークンを同時に複数枚使用するキャラはこのキャラぐらいだろ(笑)。
ESFIR:ご存じ「Bullet♡」の重力操作ロシアンアーミー少女です。このキャラクターの恐ろしいところは、重力が操作できるので突然フィールド上方にDropが発生します(!)。当然フィールド上方にいれば自動的にボードアウトするのでダメージが入りますし、Hazardsに突っ込んでも痛い。もちろん普通に殴っても来るので気を付けることがたくさんあります。本家Bullet♡ではそんなに強キャラじゃなかったハズなんだけどなー。
KADATH:「BATTLE con」から出張してきたキャラです。portalと呼ばれるワープゾーンを利用して神出鬼没に行動し、また相乗効果でダメージを与えてきます。レンジ攻撃できるカードはほぼないですが、その分portalを利用して遠隔から攻撃できるので、不利を感じることはあまりありません。逆に、直線状にいなくても攻撃できるので便利かも(笑)。
ZSOLT:「Seventh CROSS」に登場するキャラです。変幻自在に操るムチを利用して敵を追い込んでいき、カード効果でエキストラダメージを与えてとどめを刺す、そんなイカした戦い方ができます。某有名映画の「教授」を銀髪のイケてる壮年にした感じですね(笑)。遠近自在な戦い方が魅力です。

CROSS-DIMENSION ZERO:これまた他社とのコラボ作品。
MR.F:Lv99 GAMESの「TEMPORAL ODYSSEY」に登場する植物人間のVilanです。とにかく足(Movement Token)とPower Tokenを稼いで大ダメージを叩き込め!これがVilanの美学!カードもガンガン引いて相手の足も止めてしまえ!
と、やりたい放題なキャラです(笑)。このゲームの単体攻撃で大ダメージを叩き出せるのはかなり魅力的。
DIANE:Zephyr Workshopの「A.E.G.I.S.」に登場する少女で、巨大ロボ「AEGIS」を操って相手を蹂躙する痛快なキャラです。ただしこのAEGIS、全力を発揮するためにはそれぞれの文字に対応するフラグを。攻撃カードの効果を利用して立てていかなくてはなりません。その分、フラグを立てるとDIANEの基礎能力がどんどん強化されていきます(Movement Tokenがもらえる量が増えたりカードをドローできる数が増えたり)。少しづつ本体を強化しながら、ここぞというときにAEGISを呼び出して蹂躙するという特撮物ライクな戦い方が楽しめます(笑)。

「CROSS-DIMENSION ZERO」の拡張だけはキャラが2人なので、フィールドもただの紙で質感がなかったりアイテムカードの箱がなかったりするのが残念です(仕方ないのかも)。コンポーネントの収納がいまいち(キャラクターの箱がうまく収まらない)なのはコンポーネント設計のセンスがないのかなー。

全ての拡張のキャラがすべて違う戦い方を求めてくる上、相手によって有効な戦い方が変わってくるので遊ぶたびに楽しめます。

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白犬ヌイ
Sak_uv
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