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  • 1人~4人
  • 60分~90分
  • 12歳~
  • 2026年~

紅葉大学Sak_uvさんのレビュー

11名
0名
0
約1時間前

ここは森林界一の名門大学「紅葉大学」。あなたは大学の学生会のリーダーとなり、会に勧誘した学生を育てて優秀な成績を収めるのだ。決して他の学生会には負けることのないように...
という感じのゲームです(たぶん)。

ゲーム自体はワーカープレイスメント+セットコレクション形式ですが、ワーカーを配置した後にそのワーカーにどの学生を割り当てるか、というところがキモになってきます。割り当てられた学生は、その学年によって選択可能なアクションが増えてきます。学生は下記の4種類あり、それぞれやれることが異なります。
 美術専攻:絵をかいて得点につなげていきます
 経済学専攻:進捗マーカーを進めることで得点につなげていきます
 化学専攻:タイル配置をしていくことで得点につなげていきます
 体育専攻:大会に出て賞を獲得することで得点につなげていきます
上級生になればなるほど選択できるアクションに幅が出てきます。また、(誰でもいいので)その学部の授業を受けることでその学部の学生を進級させることができます。
また、学生の取れるアクションとして「構内の建物を増築する」というものもあります。

これらのアクションを取るためには学生会の支援(通称、モミジトークン)が必要になります。勝利点と支援のどちらかがもらえるというタイミングで、本当は勝利点が欲しいのにやりくりできないから支援を選択することもかなりあります(笑)。学生が進級すると何種類かの選択肢からボーナスがもらえるのですが、近視眼的に支援を選んでしまうこともよくあります(笑)。

そして、学生と言えば課題。課題を解決して提出すると追加の勝利点がもらえるのですが、課題の選択を誤ると提出不能なことになることも多々あります。ああ、学生っぽい(笑)。

学生を勧誘したのはいいが、「お前は学業に従事するより学生会活動に専念しろ」という扱いになるのもまた一興(笑)。学生の成長に伴いコンボが発生して最初は5ラウンドで取れる点なんて たいしたことないだろ、と思っていたのが意外に伸びてくるのもまた面白いです。

そして、このゲームのセンスの良さは美術専攻の学生の描く絵と、マスタークラスの学生の名前です。
美術専攻の学生の描く絵は名画をこの世界観(獣人)にアレンジしたものだし、マスタークラスの学生の名前は有名人の名前を獣人化したもの(例:LEOPARD DA VINCH(豹のキャラクター)とかWILLIAM SNEAKSPEAR(ヘビのキャラクタター)とか)で、知っている人が見ると思わずクスッとするものばかりです(笑)。さらに学生会の名前もどこかで聞いたような名前ばかり。「FOXFORD」とか(笑)。

キャラクターが愛らしいけれどもゲーム自体は辛口な仕上がりになっています。プレイする機会があれば是非遊んでみてくださいね。

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Sak_uv
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