色とりどりの花を増やすだけなのに悩ましい!4万輪…2億輪…5兆輪!?一番花を咲かせるのは誰だ!
プレイヤーたちは花咲か爺さんの末裔といわれる一癖も二癖もあるキャラクターとなって、自身の花を咲かせる能力を競い合わせます。各ラウンドで指定された色の花をたくさん集めたプレイヤーが勝者となり、全5ラウンドで最も多くのラウンドを勝利したプレイヤーがゲームの勝者となります。
ラウンドカードには例えば「赤色の花駒が一番多い」等のように書かれており、ラウンド終了時に最も多くの赤色の花駒を所持するプレイヤーがこのラウンドの勝者となります。各プレイヤーにはラウンド開始時に8枚(3人プレイでは10枚)の手札が配られており、時計回りに手番プレイヤーがカードを出す、ということを全員の手札がなくなるまで繰り返します。
手札には特定の色の「花」か「花びら」が描かれており、「花」なら1枚、「花びら」なら2枚プレイすることで、その色の花駒を手に入れます。
これだけだと配られた手札次第の運ゲーじゃないか!と思われそうですが、実はラウンドカードはゲーム開始時にすべて表向きで置かれています。つまり、今回のお題ではない色ばっかりの手札だったとしても、未来のラウンドを見越して別の色の花駒を手に入れておく、といった戦略性が生まれるのです。
また、このゲームの1番の特徴は「桁を増やす」というアクションです。
ラウンドごとのお題には「花の輪数が多い」ことを競い合うものもあります。この花の輪数とは、花駒1個なら1輪、2個なら2輪と数えられますが、「桁を増やす」アクションによって手札を裏向きに花駒置き場の隣に置くことができます。手札の裏には"0000"という4桁のゼロが描かれており、花駒の数×"0000”…つまり万の桁を表現しているのです。花駒1個に"0000"が1枚で1万輪、2枚なら2億輪です!
花駒のやりくりは悩ましく、しかし輪数を競う時には5億!3兆!のような数字が飛び交うハチャメチャ感でワイワイと。
うんうんと悩ましいゲームが好きな人にも、パーティ感のあるにぎやかなゲームが好きな人にも楽めるゲームに仕上がっています。
- 8興味あり
- 19経験あり
- 3お気に入り
- 23持ってる
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など |
得点や資源等の獲得ルール | |
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その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
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