今にも噴火しそうな富士山内部を探索し、多くの貴重な遺産を回収しよう!
時代は宝永4年(西暦1707年)、舞台は仮想の日本。
プレイヤー達は将軍より命を受けた侍となり、噴火寸前の富士山内部から、今にも失われそうになっている貴重な遺産を持ち帰ること目指します。
この任務は決して容易なものではありません。
多くの恐ろしい龍が侍達の前に立ちはだかり、またある時を境に、富士山内部は急速に溶岩によって満たされていくからです!
『フジコロ』は1~6人用のゲームで、競争モードと協力モードの2種類の遊び方が用意されています。
どちらも非常にバランスが取れていて面白く、どちらかのみが優れているということはありません。
また何度か遊んだプレイヤー用に追加のシナリオも用意されていて、飽きずに何度も遊ぶことができます。
特筆すべきはコンポーネントの豪華さと、それに比例するようなしっかりとしたプレイ感です。
初見プレイだとインスト込みで4~5時間ほどですが、立体的なボードや自由に変形可能な装備品など、局所にワクワクする要素が多く盛り込まれており、飽きずに最後までエキサイティングなゲーム体験が味わえます。
特に資源キューブを組み合わせて(さながらドット絵のように)自由に装備品を作成できるシステムは、なかなかに面白く、このゲームの独創的な魅力の一つです。
またプレイヤー間の絡みも面白く、龍を倒すために共闘した他プレーヤーも、次のラウンドでは直接攻撃して身ぐるみを剥ぐことができたりする部分のは、盛り上がる一つの要素として機能しています。
タイルがめくられ、少しずつ明らかになっていくボードの中で、他プレイヤーとどのように共闘し、(またあるいは敵対し)、どのように探索を進めていくのか……?
いずれか1人が30点以上を獲得したのち、8ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
全体を通して非常にワクワクする作りのゲームとなっています!
- 65興味あり
- 39経験あり
- 7お気に入り
- 50持ってる
世界観/基本テーマ | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 3 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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