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ファイアーパワーFirepower

レーティングの登録/分布

  • ファイアーパワーの画像

ファイアーパワーはベトナム戦争以降、発売当時の1980年代後半までの

世界中の国家間戦争、地域紛争の戦闘を個人単位で再現するゲームです、

基本的に指揮規模は分隊です。

第二次大戦後、火器の自動化で個々の火力は大きくなったものの、

機械化歩兵対応で射程は短くなったり、核兵器対応時の分散配置の

ペンタトミック編成など試行錯誤の戦術の時代、非常に興味深い要素満載です。

車両等はおまけ要素になるくらい歩兵戦術に特化したゲームです。

1ターン30秒、へクス距離5m程度、建造物の階数チャートなど、

高低差もきっちり再現されています。

 まあ、細かい所まで再現されたゲームです、なので、ルールは充分な

厚みがあるのですが、汎用駒が多いのでちょっと寂しい気もします、

戦術級最小単位のゲームは思い入れも大きいので、感情移入も容易く感じます。

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  1. 投稿者:境界線
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  • 15持ってる
メカニクス
移動に関する仕組み
プレイヤーの干渉/影響アクション
頻出するメカニクス
作品データ
タイトルファイアーパワー
原題・英題表記Firepower
参加人数1人~6人
プレイ時間60分前後
対象年齢12歳から
発売時期1984年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘4
アート・外見0
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レビュー 1件

97名
0名
0
ファイアーパワーはベトナム戦争以降、発売当時の1980年代後半までの世界中の国家間戦争、地域紛争の戦闘を個人単位で再現するゲームです、基本的に指揮規模は分隊です。第二次大戦後、火器の自動化で個々の火力は大きくなったものの、機械化歩兵対応で射程は短くなったり、核兵器対応時の分...
続きを読む(4年弱前)
大賢者
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