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ファイアーパワーFirepower

レーティングの登録/分布

  • ファイアーパワーの画像

ファイアーパワーはベトナム戦争以降、発売当時の1980年代後半までの世界中の国家間戦争、地域紛争の戦闘を個人単位で再現するゲームです、基本的に指揮規模は分隊です。

第二次大戦後、火器の自動化で個々の火力は大きくなったものの、機械化歩兵対応で射程は短くなったり、核兵器対応時の分散配置のペンタトミック編成など試行錯誤の戦術の時代、非常に興味深い要素満載です。

車両等はおまけ要素になるくらい歩兵戦術に特化したゲームです。

1ターン30秒、へクス距離5m程度、建造物の階数チャートなど、高低差もきっちり再現されています。

 まあ、細かい所まで再現されたゲームです、なので、ルールは充分な厚みがあるのですが、汎用駒が多いのでちょっと寂しい気もします、戦術級最小単位のゲームは思い入れも大きいので、感情移入も容易く感じます。

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  1. 投稿者:境界線
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メカニクス
移動に関する仕組み
プレイヤーの干渉/影響アクション
頻出するメカニクス
作品データ
タイトルファイアーパワー
原題・英題表記Firepower
参加人数1人~6人
プレイ時間60分前後
対象年齢12歳から
発売時期1984年~
参考価格未登録
レーティング
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レビュー 1件

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ファイアーパワーはベトナム戦争以降、発売当時の1980年代後半までの世界中の国家間戦争、地域紛争の戦闘を個人単位で再現するゲームです、基本的に指揮規模は分隊です。第二次大戦後、火器の自動化で個々の火力は大きくなったものの、機械化歩兵対応で射程は短くなったり、核兵器対応時の分...
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