- 1人~4人
- 30分前後
- 10歳~
- 2018年~
サンドキャッスル8件のレビュー
二人プレイ時の感想を書きます。サンドキャッスルは、各自30枚の山札からカードを引き、コストを払ってプレイし…を繰り返しながら、他人より早く全ての山札を「使い切る」ことを目的としたハンドマネジメントゲームです。ゲームは手番制でなく、全員がいっせいに手番処理を行い、全員が手番終...
本当にフリーゼのゲームははずれが少ない。うちの家族に合ってるのかな。カードをプレイすることでやれるアクションを強化しながら、目的は自分のカードを減らしていくことという独特のプリ感。ある程度手札がないとコストが足りなくなるので、いきなりゴリゴリカードをプレイすると後でカードが...
5/5点デッキ解体ゲーム。初期デッキは30枚だが段々減らしていってカードドローした際にデッキが尽きるまで続ける。やることはものすごくシンプルでカードをドロープレイor追加ドロー上限枚数まで捨てるコレをひたすら繰り返していくだけ。ただしカード効果によりドロー枚数増やすかプレイ...
デッキ構築ならぬデッキ解体とのことですが、遊んでみた感じは普通にやれること増えていくので拡大再生産味がありました。ソリティア的なパズルチックなゲームとして、割とスタンダードな遊び心地だと思います。シンプルに楽しい。木の輪っかがかわいい。なくてもいいんですが。各自がソロでやっ...
「デッキ解体」という珍しいシステムでありながら、ルールは単純明快、しかしプレイ感はやりごたえがある!ラフで面白いゲームです。「山札から引く枚数を増やすカード」「手札に持てる枚数を増やすカード」「プレイ出来る枚数を増やすカード」を自分の場に配置していくことで、エンジンを強化し...
私たちは何のために、人の住めない砂のお城を建てるのか。考えることをやめて、虚ろな顔でカードを引いては捨てる、乾いた大人のゲーム。建てるために壊すのか。壊すために建てるのか。哲学的なテーマで心地よい虚無感を感じられる良いゲーム。
評価項目を更新。(2019/10/6)(10段階中10が最高。真ん中が普通、あるいはバランスが良い。)[個人的な評価]☆6-8[ルールの難しさ]☆3[見通しの良さ]☆4[戦略性(interest)]☆7[リプレイ性]☆8[苦しさ(カツカツ感)]☆6[妨害・干渉要素]☆4[気...
「フルーツジュース」でも使用した「FableGameSystem」を用いたデッキ圧縮ゲーム。なのでパッキングされた状態からカードの並びは変えません。「フルーツジュース」同様キャンペーンによって加えられるカードが存在します。カードの色やプレイヤーボードの配置位置で、カードがフ...
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