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約3時間前
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6/10(BGAでの評価)

拡張がBGAにも早速導入されていたので、早速何回かプレイしてみた。

まだネット上に細かいパラメータが掲載されておらず(もしかしたら、あるかもしれないが、自分が調べた限りではなかった)、拡張入れても全てのカードがでてくるわけではないので、全てを網羅して説明できていないと思われるため、その点はご理解いただければと思う。

カード自体は基本カードが9枚、聖域カードが8枚と、そこまでガッツリ増えたわけではない。

内容は、まず、数字は「0(火・草・氷の3つのアイコンがついている)」と「69~76」が増えた。

71~76が夜なので、夜プレイの戦略が少し強くなったと思われる。

得点自体は純粋に必要な得点条件にアイコンが5~6個のものが登場し、派手になった。

だが、これは、4個でも結構厳しいファラウェイにおいては、かなり博打感はある。

新たな得点計算が登場し「草・氷・火のセット1つにつき、7点」と「無色(基本では聖域の灰色カードのみ)が1枚4点」が追加された。

これは新しい戦略としては面白い。聖域にも「草・氷・火のセット1つにつき、7点」は、聖域にも「草・氷・火のセット1つにつき、3点」が3枚、無色のカード1枚につき、1~2点のカードが4枚存在しているため、そことの複合効果も狙えるところも良い。

無色は、聖域を大量に引かないとあまり意味はないと思っていたが、「0、70、72、74、76」も無色で、「無色(基本では聖域の灰色カードのみ)が1枚4点」の効果を持つカードも無色なため、1枚で20点以上とることも可能なカードであり、うまく使えば、強力だと思う。

また、聖域には、1枚のカードで氷2個のアイコンがつくカードも登場している(草や火はまだ未確認)。

といった感じだろうか。

そこまでガラッと大きく変わるわけではないが、別に最初からいれるのが必須ではない硬派タイプの拡張。

正直、元が完成度高いので、なくてもそこまで問題はなく、ファラウェイをやりこんだ味変希望の人用の拡張だと思うので、この評価。

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白州
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