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グッズメイカーGoods Maker

カードだけでできる小箱のリソースマネジメントゲーム!

自分の手番になったら、場の資源カードを獲得します。上手く組み合わせて商品や建物を作り、早く10点になった人が勝利します。
自分の手番になったら、「生産」か「売買」のどちらかのアクションを行います。
「生産」は、場の資源カードや建物カードを、カード下方に載せられている資源を支払う事で1枚獲得します。(なお、基礎的な資源である、木・麦・土・石・綿は無料で獲得できます)
「売買」は、資源カード左上の数字で表されている価値の範囲内で、手札を好きな枚数消費して場の資源カード1枚にするか、手札1枚を場の複数枚の資源カードと交換します。
基本的に手番では、このどちらかを行ったら終了ですが、もし建物を建設していたら、建物一つにつき一回、その建物のアクションを行えるようになります。例えば、「水車小屋」は、麦を小麦粉に変える能力がありますが、手札に麦があり、場札に小麦粉があるなら、そのアクションを追加で行うことができます。

手札に資源カードがたくさんあれば、組み合わせの可能性は広がりますが、自分の手番終了時に、手札が8枚を越えないようにする制約があるため、余計な資源を持つわけにはいきません。
そこで活躍するのが建物です。建物はそれだけで勝利点になりますし、建物を活用することで、追加の資源カードや勝利点を獲得しやすくなります。
資源を、上手く交換していくのが楽しく、カードの絵柄もファンシーなゲームです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. たろたろたろたろ
  2. nannann2002nannann2002
マイボードゲーム登録者
  • 22興味あり
  • 46経験あり
  • 11お気に入り
  • 66持ってる
テーマ/フレーバー
テーマ/フレーバー未登録
メカニクス
メカニクス未登録
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルグッズメイカー
原題・英題表記Goods Maker
参加人数2人~4人(20分~40分)
対象年齢12歳から
発売時期2020年~
参考価格2,420円
クレジット
ゲームデザインシュン(Shun)AYA
アートワークAYA
関連企業/団体Studio GG
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レビュー 2件

  • 207
    名に参考にされています
    投稿日:2020年08月25日 16時25分

    コンパクトなルールのリソース交換ゲーム。リトルタウンビルダーズが非常に完成度高くて面白かったので購入。勿論意図的なデザインだが、資源がかなり渋く、折角立てた建物を使う機会はかなり少ない(1度も使えずに終わることも多々)。これをストレスではなく資源放出を悩むジレンマとして楽しめるか否かが鍵。相変わらずコンパクトなルールで奥深い。 個人的にはカード左上が購入コストで真ん中下が発生効果なゲームに慣れすぎているので、逆になっている本作にどうしても慣れない(手札を持ったときの一覧性のためにそうなっているらしい)。 初期資金カード3〜6金各1枚計4枚のみというカリカリに詰めたゲームデザインは秀逸。お...

    栗坂こなべさんの「グッズメイカー」のレビュー
  • 217
    名に参考にされています
    投稿日:2020年05月31日 15時55分

    基本資源となる・木・土・石・麦・綿から一次資源、二次資源、建物を建てていって、規定得点を目指すゲームです。資源が結構な種類登場するので、華やかです。▼ゲームの概要手番では、「資源をお金にして、別の資源や建物を買う」、「資源を使って、資源や建物を買う」のどちらかを行います。(一部の資源は無料なので、資源を取るだけ、というのもできます)これ以外に、建物効果を使うことができ、それはアクション外でできるので、建物は早めに建てたいところ。とはいえ、建物は「別の資源」が必要なことが多いので、そういった資源もためておく必要があります。一次資源、二次資源は公開枚数が限られているので、取られたら補充して新...

    atcktさんの「グッズメイカー」のレビュー

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