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  • 2人~5人
  • 10分~20分
  • 8歳~
  • 2020年~

エレジアくさもちぃ(・8・)さんのレビュー

136名
2名
0
9ヶ月前

コツコツ勉強する?やんちゃな方法で一発逆転する?少女を「エンディング」へ導こう!

※2人でプレイした感想です

もちろんですが、とても楽しかったです!!そしてイラストがとてもかわいい!!最初にキャラクターを選択するのですが、キャラクターに固有の効果などはないので、完全にビジュアルで選んで問題ありません!

ステージが学校、図書館、廃墟など全5か所あり、カードはそれぞれ使える場所が決まっています。そのため対応した場所に移動してからカードを使用する必要があります。


①コツコツ勉強する人

カードを使って成績をこまめに上げるというのが基本の動きとなります。成績が10になれば卒業です!!


②やんちゃをしたい人

学校から一番離れた廃墟で「計画(長文になるのでルール説明は省略)」を行った後に「鍵」を使用するとその時点で勝利です!!


これだけ見ると、「やんちゃするのが一番いいじゃん」と思うかもしれませんが、意外とそううまくは行きません。

他のプレイヤーは、やんちゃな勝利を狙ってそうな人がいれば、学校へ移動して「密告」を行いましょう!「密告」されてしまった人は、「鍵」をはじめとした学校で禁止されているカードを捨て札にしないといけません。

「密告」をしたプレイヤーは、「鍵」を捨てさせることに成功すれば、自分の成績が上昇します!!

しかし「密告」をするには学校へ行く必要があるので、学校から離れすぎていると「密告」が間に合わずやんちゃを許しちゃいます。


このゲームの面白いところはどちらの勝利条件にもリスクが伴うところです!

やんちゃしたい人が密告というリスクを伴うのはもちろんですが、コツコツ成績を上げる側も、成績を上げるために、学校から離れる必要があったり「鍵」が手札に来て誘惑されたりすることがあります。

マップの移動は、移動専用カードを除けばターン終了時に1マスの移動のみなので、遠くへ行くには相応の時間とリスクを伴います。

手札補充もかなりシビアなので、適当に使っているとすぐなくなります。手札管理も大事。


また、個人的に楽しかった立ち回りを一つ紹介します!

相手と手札を一枚交換するというカードがあるのですが、これの効果で「鍵」を押し付けて、次のターンに学校で「密告」するという畜生学生ムーブがとても楽しかったです!


コツコツ行く人は手札や場所固有の能力を駆使して成績を上げてやんちゃをする人は、他のプレイヤーに悟られないように、勝機を見つけて一気に畳みかけましょう!!

各キャラにエンディングが用意されています!推し少女を卒業へ導きましょう!


唯一難点を挙げるとすれば、他の少女を使う、コツコツやる、やんちゃをするという3種類しかないので、リプレイ性はちょっと低いかなって思います。

でも僕個人の感想としては、立ち回りの種類の少なさ等を含めても、そもそもゲーム自体が非常に楽しいので次は勝つぞ!」や「楽しかったからもう一回やろ!」という気持ちがこみ上がってきてリプレイ性の低さもあまり気になりませんでした!


拙い文ではありますが、僕なりのエレジア解説です!!

何よりも言いたいのはイラストがかわいい!!!!!!!

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