この戦争は、カネになる。
プレイヤーは、人間国・ドワーフ国・エルフ国が争う戦乱の世を生き抜く商人となります。手札の素材カードを使い権利書の売買や領地拡大の支援を行うことで、最も多くの勝利点を獲得することを目指します。
権利書の価値は各国の領地数によって変動します。領地の変動もまた、商人たちの思いのままですが、勢力図を大きく変えるには、他の商人と協力することも必要です。
また、商人たちの行動のたびに、国家間の緊張が高まっていき、限界を迎えると戦争が発生します。戦争の結果でも勢力図が大きく変わるため、利益を得る準備もしておかなくてはなりません。2回の戦争が発生するとゲームは終了します。その間に最も多くの勝利点を稼げるよう、あらゆる手を尽くしましょう。
- 22興味あり
- 62経験あり
- 10お気に入り
- 74持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 投資要素やプレイ上の駆け引き |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 4 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
人数や、プレイングによって印象がだいぶ変わる面はありますが、十分面白いと思います。3人プレイを3回、4人プレイを1回、5人プレイを1回、行いましたボードゲームショップの中古の棚にあったものを購入しましたが、インディーズで買って見たものの中ではかなりの当たりでした。・コンセプ...
3つの国を相手取り、お金を儲ける商人となるゲームです。土地の権利書を戦争の結果で売買するタイプのゲームで、自分の権利書に合わせて、戦争を勝たせるというかなんというか。▼ゲームの概要手番では、4つのアクションを自由に組み合わせて2回行います。これを繰り返して、戦争状態になった...
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