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  • 1人~4人
  • 30分~50分
  • 10歳~
  • 2026年~
22名
0名
0
約1時間前

【総評:ダウンタイムを極限まで削った、サクサク遊べるコンボ系中量級】

本作をプレイして最も強く印象に残ったのは、ダウンタイム(待ち時間)の圧倒的な少なさでした。

自分はボードゲームにおいてテンポの良さをかなり重視するタイプなのですが、本作はドミニオンのようなデッキビルド・コンボ構築のワクワク感がありつつも、同時プレイ形式を採用しているおかげで、3人プレイでも驚くほどサクサク進みます。

他人の手番をじっと待つストレスがほとんどないのは、非常に好印象でした。


【遊ぶほどに変わる戦略の評価】

初回は「ドミニオン好き」の3人で遊んだこともあり、全員が「いかに目の前のコンボを繋げて盤面を回すか」に終始していました。

しかし、ゲームが進むにつれて全員の空気が変わっていきました。

「もしかして、長いコンボを回すよりも、リソースをグッと溜めてレベル2やレベル3の建物を建てた方が圧倒的に強いのでは……?」と感じました。

実際、結果は最後までコンボ重視で回していたプレイヤーが最も勝利点を伸ばせず、早い段階からレベル3建築を見据えて舵を切り替えたプレイヤーがそのまま優勝しました。

初見のゲームならではの、目の前のコンボに目が眩むけれど、大局を見る視点が必要だと気づかされるという試行錯誤のプロセスが非常に面白かったです。


【まとめ】

初回はどうしても目の前のカード効果に意識が向きますが、2回目以降は全く異なるプレイ感や評価になりそうな、奥深さを秘めたゲームだと感じました。

まさに、一回目がチュートリアル。二回目からが本番といったボードゲームと感じました。

コンボ系が好きだけど、複数人プレイで待ち時間が長いゲームは苦手、という方にぜひおすすめしたい一作です。

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たまご
Reena
Reena
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