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ダンジョニングDungeoning

プレイヤーの1人が魔王、残りのプレイヤーが勇者となって戦うゲームです。

魔王は復活まで時間を稼げば勝利、勇者は魔王が復活するまでに魔王の所までたどり着けば勝利となります。


ゲームのフィールドとなるダンジョンは、カードを並べて表現されます。昔ながらのドットRPGゲームの雰囲気が出ていて、非常に可愛らしい見た目になります。


ダンジョンのカードは、初めは全て裏面で置かれており、そこに移動することで表になります。捲ったダンジョンに罠があれば、ダメージを受けてしまうこともあるので、勇者側は協力・相談してダンジョンを攻略していくことになります。


魔王側は勇者を倒しても勝利になりますので、妨害カードや攻撃カードを使って、近付かれないように対策していきます。


ゲームのバランス的には、少し魔王側が有利な印象。ダンジョンの初期配置の運が良ければ圧勝出来ます。

逆に、罠が少なかったり、迂回させられない配置だったりすると、すぐに追い詰められもするので、カードの配置で大きく展開が変わります。


勇者側はチームなので相談出来ますが、魔王側はソロプレイになるので、ゲームを理解している人でないと、いきなり魔王をやるのは難しいと思います。

何度かやっている内に魔王を交代して遊ぶようにすると、飽きが来なくていいと思います。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:Ellis
マイボードゲーム登録者
  • 14興味あり
  • 52経験あり
  • 11お気に入り
  • 38持ってる
プレイ感の評価
運・確率5
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘2
アート・外見2
作品データ
タイトルダンジョニング
原題・英題表記Dungeoning
参加人数3人~5人(10分~20分)
対象年齢10歳から
発売時期2016年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体てぃ〜くらぶ(T-club)
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レビュー 3件

  • 226
    名に参考にされています
    投稿日:2018年03月23日 09時41分

    プレイヤーの1人が魔王、残りのプレイヤーが勇者となって戦うゲームです。魔王は復活まで時間を稼げば勝利、勇者は魔王が復活するまでに魔王の所までたどり着けば勝利となります。ゲームのフィールドとなるダンジョンは、カードを並べて表現されます。昔ながらのドットRPGゲームの雰囲気が出ていて、非常に可愛らしい見た目になります。ダンジョンのカードは、初めは全て裏面で置かれており、そこに移動することで表になります。捲ったダンジョンに罠があれば、ダメージを受けてしまうこともあるので、勇者側は協力・相談してダンジョンを攻略していくことになります。魔王側は勇者を倒しても勝利になりますので、妨害カードや攻撃カー...

    Ellisさんのレビューを読む
  • 152
    名に参考にされています
    投稿日:2017年12月29日 00時33分

    5/10想像していた以上にさっくりとしていたダンジョン系ゲーム。勇者が想像以上にフルボッコされます笑だが、その鬼畜な難易度をイラストの時代と共に表現しているとすれば納得はするかも笑というわけで、粗いゲームが嫌いな人はやらない方がいいかも。このイラストが好きって人は楽しめるだろうし、イラストが嫌いって人なら楽しめないと思う。

    白州さんのレビューを読む
  • 117
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月01日 09時35分

    このゲームは魔王1vs勇者での戦いとなります。各勇者が「1.待機(1HP回復)」・「2.移動(1マス進む)」・「3.能力(特殊能力を使用)」の中から同時に行動を決め、全員行動したら魔王のターン。魔王は「魔力をためる」・「魔法を使用する」・「手札を入れ替える」のどれかを行い、最後に1枚山札から引く。山札が尽きれば魔王の勝ちです。逆に勇者側は、魔王の山札が尽きるまでに魔王の部屋にたどり着けば勝ちです。勇者の行動順は上記の行動番号の低い順で、同じ場合は任意です。移動する際、移動済みのカード以外は裏向きでランダムにおかれているので、運が悪いと罠ばかりの部屋を通ることも・・・。魔王が若干有利になっ...

    ガラス猫さんのレビューを読む

リプレイ 1件

  • 271
    名に参考にされています
    投稿日:2017年01月04日 17時24分

    協力型のダンジョン探索ゲームを5人で遊びました!このゲームは勇者チームと魔王に別れて勝負します。勇者チームはダンジョン内を探索し、魔王を見つけて封印する事を目指します。魔王は様々な能力カードを使って勇者達の邪魔をします。今回はこのようなパーティー編成で魔王スズキに挑むことになりました。まま賢者ぽっくり魔法使いせっきーネクロマンサーゆうちゃん盗賊勇者が手番に行えるアクションは1.待機(HP1回復)2.移動3.能力を使うの全部で3つです。この時、勇者同士が相談して「次この能力使うから、君はこっちに移動しておいてね」といった作戦会議は基本的には出来ません。なので、仲間の行動を予測したアクション...

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