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  • 2人~5人
  • 30分~40分
  • 10歳~
  • 2014年~

ドラスレジェイととさんのレビュー

29名
1名
0
約1時間前

子供(長男くん)が5歳ぐらいから、少しずつ一緒にボードゲームを始めました。最初はブロックス等の対戦ゲームをしていたのですが、子供は負けず嫌い、私も接待プレイ嫌いなので、幾度かゲームが修羅場と化してしまいました。対策すべく考えたのが、「対戦しないゲームをしよう」、で選ばれたのがこのゲームでした。

ドラゴン討伐のため、選んだキャラクターで冒険、マップに隠された秘宝等を探し出し、ドラゴンを討伐する、という設定です。

進行は、

①移動

②クエストをこなす、冒険、休息等の各アクション

を行う冒険フェイズと、ドラゴン討伐の決戦フェイズに分かれます。

進行は、移動、クエスト等、何をするにもダイスロール。移動はダイス目で通れる地形が決まり(平原は3以上等)、6が出るとドラゴンゲージというものが上がり、一定数上がるとドラゴンの妨害アクションが発動します。

ドラゴンゲージは上がりきると決戦フェイズに強制移行し、準備不足プラスドラゴンの攻撃を2回受けてから決戦開始するので、なんとしても避けたいところ。

クエストは成功値と能力(戦闘、探索、教養)が設定されており、キャラクターの対応する能力値と同じ数のダイスをロールし、4〜5が出たらそのダイスの数成功数プラス(ダイス3つ振って4,5,3なら成功プラス2)、6が出たら成功プラス1で更にダイスを振り、追加ダイスは1以外は成功(6が出れば更に振り足し)、1の目はファンブルで成功数マイナス1。ピークロールというこの仕組みでほとんどの進行を解決します。

キャラクターの特殊能力(リソース)で受けるダメージを軽減したり、ダイスを足したりできます。リソースの回復方法もキャラごとで異なるので、取る行動も異なってきます。

キャラクターも脳筋系や大器晩成型等、バリエーションがあります。

ルールは異なりますが、TRPGのT&Tと雰囲気が似て、ダイスを沢山振れるので、そういうのが好きな人にはよいかも。

逆に、良くも悪くもダイス目に展開が左右されるので、拡大再生産等のシステム好きなゲーマーの方には向かないと思います。

一度経験しましたが、ドラゴンゲージ満タン→決戦フェイズの流れから逆転勝ちというドラマチック展開も無くはないです。

軽いゲームで短時間で終わるため、失敗しても「まあしょうがない」と思えますし、ギリギリで勝利すればかなり盛り上がります。

拡張でルールやキャラクター、マップが追加でき、キャラクターフィギアの出来も良いので、ルールのカスタマイズやマップごとの異なる世界観を楽しめるのもこのゲームの魅力と思います。

初心者の方の協力プレイゲームの入り口としてはよいのでは?10歳になっても長男くんは未だ「ドラスレやりたい」と言ってくれ、度々引っ張り出されてます。

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taka
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