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  • 1人~4人
  • 30分~50分
  • 10歳~
  • 2026年~

エコロジ(エコロジカルファクトリー)ジェイととさんのレビュー

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約1時間前

カードコンボ+拡大再生産にフォーカスしたゲーム。世界を再生させる工場を稼働させる、という感じの設定?

チュートリアルをこなして獲得した資源を元に、最初の起動カードにカード1枚プレイした状態からゲーム開始。ゲームはプレイしたカードを稼働させ、資源を獲得する「循環フェイズ」、カードをプレイしてコンボを強化する「建築フェイズ」、勝利点を獲得する「パーパスフェイズ」に分かれてます。

循環フェイズで、カードの稼働方法は、

①タップ…カードを倒す

②裏返し…カードを裏返す

③差込み…カードの下に手札1枚を差し込む

カードの下には、得られる資源及び稼働したあと、次につなげるカードの稼働方法のアイコンが記載されてます。

建築フェイズで、獲得した資源を使って手札をプレイ(最大2枚)して、稼働できるカードを増やせます。カードの補充もできます。

勝利点の獲得は、条件達成により獲得できるクエストカードと、資源を消費して購入するカードがあり、購入するタイプのカードは2枚まで取得できます。このゲームの面白いところは、勝利点カードもコンボに使用できる点で、上手く利用すれば取得できる資源が飛躍的にアップします。

手札の補充は、基本的にラウンドに1枚。循環フェイズで稼働したカードや、勝利点カードの効果で補充できるカードを増やすことができます。

また、コンボに使用したカードが5枚を超えると、故障チェックが入り、故障したカードは次のラウンドに使用出来なくなるので、コンボをコンパクトにまとめるのか、広げて故障しても別のラインを稼働させるようにするのか、計画性が求められます。

上手くコンボを繋ぐと、延々資源が湧いてくるので、テンション上がります。反面、上手くコンボが組めない、もしくはコンボの中核に必要なカードが入手できないと、手詰まり感があってつまらないと感じる人もいるかもです。

インタラクションは勝利点カードの早取り部分のみなので、好みは分かれるかもしれません。ただ、延々コンボを発動させ、資源をバンバン生み出すエンジン構築の楽しみは、このゲーム独特のものではと思います。

勝利点獲得以外は同時進行のゲームなので、じっくり連鎖構築に集中できます。ゆえにソロゲームとしてかなり優秀です。

中量級、重量級のゲームに挑戦したい方や、カードゲーム好きな方、ソロゲーム好きの方にはオススメかと思います。

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仙人
ジェイとと
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