世界的傑作FPSゲーム「DOOM」がボードゲームになった!
プレイヤーは火星基地UAC(Union Aerospace Corp)に派遣された海兵隊員の一人。
UAC基地は多次元空間から送られてきたデーモン達に突如襲撃される。
赴任したばかりの君は迷路のように複雑な基地の構造すらわからない。
数少ない手がかりと、武器、弾薬を入手しデーモンと戦い、ガジェット、
科学者を頼りにUAC基地の脱出を目指します。
この地獄から逃れることができるでしょうか?
最大3名のプレイヤーが重武装し、経験豊富な海兵隊員をプレイします。
ゲーム中、海兵隊員プレイヤーは狭い部屋や廊下を探索したり、
デーモンを攻撃したり、銃やガジェットを拾い、
ミッション目標をクリアするため、共に戦います。
多くのシナリオで海兵隊員プレイヤーは基地の脱出を目指します。
デーモンプレイヤーは1人。
UAC基地の構造を知っているのもデーモンプレイヤーのみ。
シナリオの内容を知っているのもデーモンプレイヤーのみ。
デーモンプレイヤーは海兵隊員の殺傷数を競います。
ゲームボード上のデーモン駒を動かすことに加え、
デーモンプレイヤーは「イベントカード」「スポーンカード」を
プレイすることにより、海兵隊員に攻撃を仕掛けます。
大量のデーモン駒は圧巻です。
拡張を混ぜて遊ぶこともできます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 2経験あり
- 1お気に入り
- 3持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
誰もが面白い!というゲームではないと思います(笑)アメゲー特有のルールのザルさ加減、フィギュアをいっぱい動かす手間、多い細則等々、悪いところをあげていけばキリがありませんが、こういう「手のかかる」ゲーム好きな方はぜひ一度遊んでみて下さい。良い所と悪い所をあげてみたいと思いま...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
◆コツ、戦略というよりもちょっとしたローカルルールの提案です☆「DOOM」では斜め移動が可能です。うちのメンバーがこの部分を悪用し、3体のデーモンに取り囲まれた状態でその脇をすり抜けるチートを連発。(上の図を参照して下さい)本来は戦って進むべきゲームがあっという間に突破され...
ルール/インスト 1件
◆ラウンドシーケンス(①から④の順に)①1st海兵隊員②2nd海兵隊員③3rd海兵隊員④デーモンプレイヤー◆海兵隊員4つのアクション(1つ選ぶ)A.SPRINT(走る)・・・8スペース移動B.UNLOAD(アンロード)・・・2度攻撃する(2度の攻撃で別々の武器使用可)C.A...
掲示板 0件
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