長考必至、素因数分解系すごろく。多人数偽ギャモンの系譜。
手番にはサイコロを振り、駒の下にある数字と四則演算をして進む。
進むだけが能ではなく、
・素数の上にとまると特殊カードが引ける
・相手の駒の上にとまるとヒットできる
の二種の処理をうまく使いこなし、2コマをゴールさせることを目指す。
例えば13の上にいるときに3と2を引いた場合
13-2=11(素数!)でカードを引き
11×3=33で小さく進むこともできれば
13×2×3=78まで一気に進むこともできる
どちらがいいかは盤面の状態によって異なる
総じて自由度が高くおもしろいが、手番でサイコロを振ってから考えるため長考必至
また、自分が相手に比べどの程度有利なのかもわかりにくく
人によってはつらいと思われる(個人的には楽しめた)
一方でボードの色分けはとても分かりやすく、
子供にやらせてみたいという意欲もわいてくる
計算大好きマンにおすすめできる逸品だ
長考がつらいという方は、チェスクロックを導入すべし
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- 投稿者:moonwing-moth
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テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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長考必至、素因数分解系すごろく。多人数偽ギャモンの系譜。手番にはサイコロを振り、駒の下にある数字と四則演算をして進む。進むだけが能ではなく、・素数の上にとまると特殊カードが引ける・相手の駒の上にとまるとヒットできるの二種の処理をうまく使いこなし、2コマをゴールさせることを目...
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