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  • 2人~4人
  • 15分~30分
  • 8歳~

ダイスタックレモネードさんのレビュー

18名
1名
0
約1時間前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

その日のゲーム会で一番盛り上がったゲーム。

友人達と4人でプレイしました。

ざっくりゆーとサイコロのバランスゲームです


ルールは簡単

色んな大きさ、形のサイコロを中央にジャラー

で、皆でニヤニヤしながらゲームスタート。


各手番ではカード1枚を引いてその指示に従い

中央のサイコロを取って自分の前に積んでいき

崩れたら脱落。最後まで残れば優勝。そんだけ

でもこれがめちゃめちゃ楽しいー


まずカードなんですけど

数字が書かれたカードは、場のサイコロ出目で

足したり引いたり掛けたり割ったりして

その数字になるよう1〜複数個サイコロを取り

それを積めば出番終了。何個取ってもOKです


例えば4のカードなら出目4のサイコロを取り

その1個だけを積んでもいいし、

出目5と出目1のサイコロ2つを積んでもOK

(5-1で4になります)


ちなみに数字は1〜20までありまして

大きな数字は場のサイコロの出目次第では

たくさん積まなきゃならん可能性があるので

15とかが出れば皆ザワザワと湧き上がります


形や色が指定されたカードもあり、その場合は

該当するサイコロ1個を取って積みます。

サイコロは色により大きさに違いがあり

形は6面体だけでなく8、10、12面体と4種類


積む時は制限が1つありまして

出来るだけ同じ大きさのサイコロを

連続して積まないようにすること。

絶対不可って時だけこの制限は解除されますが

ただ僕らの時はそんな事態はありませんでした

その前に誰かが崩してゲームが終わってたので


あと特殊効果のカードが何枚かありまして

手番を何もせずにパスしたり、逆順になったり


特にヤバいのが中央の好きなサイコロ1つを

任意の1人に渡し、その者が積むって効果


どんなサイコロでも渡せるので

場にまだ一番でかいサイコロが残ってて

それを渡されたら、それまでがいくら完璧でも

ちょ待ってー!と焦ります。


一番でかいサイコロは、土台にはいいんだけど

途中に挟むのはかなりリスキーでして。

なんでかゆーとスチロールみたいな軽さやから

なのでこれの次、あるいはその次の積みが

意外に難易度が高くなっちゃいます。


あと地味に助かるのが自分の一番上に積んでる

サイコロ1つを場に返せる効果、ほっとするー


ルールは通常の負け抜け以外にも

誰かが崩したら、全員やり直しで

1人が2回崩したらその人だけが負けになる

敗者モードってものもあります。


とにかくこのゲームは単純なわりに

満場一致で殿堂入りになるくらいよく出来てて

今まで界隈に存在しなかったのが不思議なほど


バランスゲーってだけで

どんな場面ても盛り上がるポテンシャルがあり

サイコロを積む事がすでに面白いのに

サイコロの出目を選ぶとゆう選択肢がある事で

自分の意志で選んで積んでるって意識が強く

そこがたまらなく面白いのかもしれません。


しかも人によっては変なバイアスが働いて

本人はベストなサイコロを選んだつもりでも

傍から見たら、え?そのサイコロ選ぶん?

みたいな状況もあったりして


もちろんカード運はめちゃめちゃ大きくて

例えば僕なんてなぜか特殊効果ばっか引いて

もう、みんなかなりの高さの塔になってるのに

僕はいまだゼロサイコロみたいな時があり

周りも何でお前だけって顔で僕を睨みつつ

必死に積みあげる状況に笑いが止まんなくて


でもここがまた面白いところで

1人が脱落した頃に僕も2個だけ積む事になり

まー、2個だけなんで無問題だったんですけど


しかししばらくしてもう1人の友人が

好きなサイコロを渡せるカード効果を引き当て

僕に一番どでかい前述のサイコロをのせる指示


それは何とかのせれたんだけど、

その次に小さいサイコロ2つをのせる事になり

そこで油断して崩してしまいました。

やっぱ途中でのせるでかいサイコロはむずい


つまりどんだけ運があって余裕ぶっこいてても

これまた運により、一瞬で負けてしまう

運に左右されないのはサイコロを積む技術のみ

それだけが運を乗り越える事ができるわけです


とゆーことで

サイコロをツムツムしてくゲームでした。

場の盛り上がり度、ゲームの長さ

どちらもちょうど良くてオススメー

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鳴屋
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