- 2人~6人
- 90分前後
- 10歳~
- 2004年~
ザヴァンドールの笏12 toufuさんのルール/インスト
The Scepter of Zavandor(旧初版) ルール要点まとめ
■ 基本情報
- プレイ人数:2〜6人
- プレイ時間:インスト約20分+1人あたり約45分
- ジャンル:経済/競り
■ 用語の読み替え(プレイ感の把握用)
- 宝石:収入源(毎ラウンド魔力=金を生む、最初は10金生む程度)
- 魔力:金(宝石の購入、知識のレベルアップ、競りなどの支払いに使用)
- アーティファクト:能力カード(取得時効果や、新しい宝石購入解禁などの永続効果)
- 守護者:勝利点タイル(条件に応じてボーナス点数が随時変動、最低120金!)
- 知識:技術トラック(段階的に能力を強化)
■ ゲーム概要
プレイヤーはランダムに初期知識が違う魔法使いとなり、宝石から生み出される魔力を使って、アーティファクトや守護者を競りで獲得し勝利点を競う。
■ 勝利条件
ゲーム終了時に最も多くの勝利点を獲得しているプレイヤーが勝利。タイブレークなし。
■ ゲーム終了条件
- 守護者が5体以上獲得されると終了トリガー
- そのラウンド終了時にゲーム終了
■ ゲームの流れ(ざっくり)
本作はラウンド制で進行する。
各ラウンドは以下の流れ:
- 収入:全員は宝石などから魔力を獲得
- 手番:勝利点の高い順に行動(パスするまで継続)
- ラウンド終了処理:
- 魔力の保持上限を超えた分を失う
- アーティファクトがプレイヤー人数分になるまで市場に補充
→ 1〜3を繰り返す
■ 手番の進行
手番プレイヤーは好きなだけ何度でも行動を実行できる(パスするまで継続)。
主な行動:
- 宝石の購入/売却/活性化(活性化してない宝石は収入源にも点数にもならない、またルビーのみ5個までの所持制限有り)
- 知識の上昇(※1手番にトータル1回まで!)
- 競りの開始(アーティファクト/守護者)
※競りは開始されるたびに全員参加で解決(形式は一般的なオークション)
※ラウンド開始時10点以上の場合、1番手と2番手は競り落とした場合支払い割り増し有り
※支払いが不足する場合宝石の売却を行うことができる。
■ 勝利点(要素は盤面のみ)
以下の4点
活性化している宝石
上限に達した知識
アーティファクト
守護者(ボーナス点は随時更新)
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