正体隠匿、銃撃戦チェス!
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やがもん氏(←誰)が制作
ナショエコばかりが有名だけど、実はこれがスパ帝では一番の名作ッ
飛び道具で攻撃する正体隠匿の非対称チェス
攻めと守りにわかれてプレイ
攻め側は防御側の陣の奥まで行けば勝ち
守り側は、全滅させるか規定ターン数、
突入させずに稼げば勝ち
駒は正体通りの動きしか出来ない
正体をオープンすれば特殊な動きや技が使える
遮蔽物隠れての立ち回りなど、銃撃戦やってる感がはんぱないす
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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