西部開拓時代のカーソンシティーで、カウボーイを引き連れて、町の実権を握れ!
舞台はゴールドラッシュに賑わう西部開拓時代のカーソンシティ。
各プレイヤーは、町を開拓する有力者の一人となり、配下のカウボーイたちを集めて、町の実権を争います。
いくつかのアクションに、自分のカウボーイコマを送り込んで、行動内容を決定するワーカープレイスメントですが、このゲームは一味違います!
やりたいアクションがかぶったら『決闘』です!
これには、武器弾薬の数や、手下の人数がモノを言うので、まさにウェスタン映画の世界!
西部開拓時代の雰囲気たっぷりのゲームで、ライバルたちと町の支配を巡って争うというテーマにぐっと来たら、チャレンジしてみよう!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 35興味あり
- 66経験あり
- 9お気に入り
- 48持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
テーマは西部開拓時代システムはワカプレ+ダイスロール+タイル配置ワカプレは早取りではなく、アクションがかぶったら決闘を行います。決闘は弾薬の数+手下(ワーカー)の数+ダイス目の合計で大きい方がアクションを実行できます。負けた方はアクション実行出来ないですがワーカーは帰ってく...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
西部の町カーソンシティーを舞台に、ガンマンを率いる一派どうしが、町の有力者を引き入れながら、さまざまなアクションを駆使して町の支配をめざします。【ターン進行】●1有力者の選択・ラウンドの順番に従って、「有力者カード」を1枚づつ選び、手元に置く。(※カードには裏表の2面がある...
掲示板 0件
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