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四面楚歌Besieged on All Sides

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忠義は幻想だ。君の言葉こそが、将を動かす。

四面楚歌 Besieged on All Sides は、楚漢戦争末期の「垓下の戦い」を題材にした歴史ボードゲームです。
劉邦率いる漢軍と、項羽率いる楚軍の最終決戦を描き、包囲戦・士気戦・政治的駆け引きが重視されています。

プレイヤーは軍勢を運用しながら、地形や補給、包囲網を活用して戦局を動かします。
特に楚軍は精鋭ながら消耗に弱く、漢軍は物量と持久力に優れるため、両陣営で求められる戦略が大きく異なります。

本作の特徴の一つが「天命システム」です。
各勢力は単純な軍事力だけでなく、“天下の正統性”や民心を示す「天命」を管理する必要があります。
無理な攻勢や損耗、支持の喪失によって天命が低下すると、部隊運用や戦況に悪影響が及び、逆に天命を維持できれば劣勢でも反撃の機会を得られます。

そのため、ただ敵軍を倒すだけでは勝てず、「どのように天下を取るのか」という政治的・象徴的な戦いも重要になります。
項羽の覇道と、劉邦の統治力の違いがゲームシステムにも反映されている点が魅力です。

また、「四面楚歌」という題材通り、包囲による心理的圧迫や撤退判断も重要な要素となっており、
最後まで抗戦するか、体勢立て直しを狙うかという決断がプレイヤーに迫られます。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. REIんズREIんズ
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メカニクス
未登録
作品データ
タイトル四面楚歌
原題・英題表記Besieged on All Sides
参加人数2人~4人
プレイ時間120分前後
対象年齢12歳から
発売時期2024年~
参考価格8,500円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
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