勝つために、助ける。脱落ありの競りゲーム!
舞台は物資不足に苦しむ居住施設「ハッピーコロニー」。プレイヤーは各居住区のリーダーとしてゲームに参加します。
手番を開始する度に追加されていくタスクカードは、要求された資源を集めることで達成可能。このタスクが4枚たまった状態で手番を終えると「脱落」となってしまうので、資源の確保が非常に重要になってきます。
しかし!勝利点を獲得するには「資源を他のプレイヤーにゆずってあげる」必要があるため「脱落しないために必要なリソース」と「勝利点を得るために必要なリソース」が共通しているのが悩ましいプレイ感を生み出します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 8興味あり
- 17経験あり
- 7お気に入り
- 15持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
かなり綱渡りのようなシステムで遊ぶ、脱落ゲーム。囚人のジレンマ(だっけ?)をかなり力強く中心に据えたようなゲームです。※なんか違う気がする。なんだっけ。▼ゲームのルールリソースとなる手札3枚、クリアしないといけないタスクカードを1枚持ってスタートです。手番では、カードを引い...
これは面白い作品🤣助け合いが義務化されたディストピアがテーマのバチバチの交渉ゲーム✨️✨️資源を使って自分のタスクをこなしていきます。タスクは4つ溜まってしまうと敗北してしまう💦その為、他のプレイヤーに助けを求めないといけない!見返りは「感謝の気持ち(勝利点)」😎タイトルに...
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