ゾンビであふれかえる街をバックパック片手に、落ちている銃や弾を詰め込みながら生き延びよう。
バックパック・ハザードは、カードドラフトとバックパックへの詰め込みパズルゲームです。
各ラウンドは、配られた2枚のアイテムカードから1枚を隣に回し、2枚のアイテムカードをバックパックに詰め込みます。
バックパックは3×5マスで、アイテムカードは両面の2×3マス内にアイテムが描かれています。
回転は自由で、すでに配置済みのアイテムカードの上や下に重ねておくこともできます。ただし、バックパックからはみ出したり、アイテムを隠すように重ねることはできません。
バックパックの上部にはゲーム終了時に得られる個別のボーナス得点が書かれています。ボーナス得点を隠すようにアイテムカードを配置することもできますが、その場合はボーナスは得られません。
回ってくるアイテムには銃、弾薬、ハーブ、鍵の4種類があります。銃と弾薬はペアで、ハーブは重ねて、鍵は鍵同士の隣接などの条件を満たすことで得点になります。
2ラウンド目の後に中間決算が発生し、ボーナス以外で10点以上のプレイヤーはボーナス点を増やすことができます。
3ラウンド目にはカードの再配置が行えます。
4ラウンド目の後の最終決算で一番点数の高いプレイヤーが勝者です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 23興味あり
- 15経験あり
- 4お気に入り
- 22持ってる
テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
カード運があり楽しめるゲームでした。またやりたいと思います。
5/10このパッケージでゾンビが全くでてこないという、いろんな意味で衝撃のゲーム(笑)バックパックシステムは、たしかバイオハザード4あたりからのシステムだと思うが、おそらく、インディーゲームの「バックパックヒーロー」に触発されて作られたと思われるゲーム。個人的にバックパック...
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