犯人は遠くへ行ったのか。それともまだ近くにいるのか。
「乗り間違い」は3/4人で遊べるトリックテイキングゲームです。
各プレイヤーは「目標」をできるだけ満たすようにプレーをします。
目標は「最も多くのトリックを取る」か「最も少なくトリックを取る」のどちらかです。
では、その目標はどのように決まるのでしょう?答えは簡単です。
「全員が開始前に、手札から1枚だけ抜いたカードの合計値」によって決まります。
各ラウンドでは、プレイヤーが手札を見た後で、1枚だけカードを伏せて除外します。
この合計値が「基準値」以上なら「多く取る」が目標に、それ未満なら「少なく取る」が目標にセットされるのです。
では、それはいつ分かるのでしょう?
「ラウンドがある程度進んでから」わかるのです。一定のトリック数を行った後、目標の正体がようやくわかるのです。
それまでは当てもなく、加えて情報はまとめてわかるわけではなく、基準値となる伏せられたカードを1枚ずつ見ていくため、
ある程度のアタリは付けられるものの、どうなるかは最後まで分からないのです。
最も、勝負も最後まで分かりません。
最後から4トリックで、目標から1番離れている人が自由に切り札を変えることができ、それによってある程度場を支配できるのです。
お気づきの方もいらっしゃるでしょうが、目標は「目標を満たすために必要なカードを捨てることが大事」なのです。
例えば、たくさんトリックを取りたいのであれば、基準値以上にして「多く取る」に設定したいはず。
ですが、そのためには、比較的強い「大きな数字」を手放す必要があるのです。
もちろんその逆も同じで、「少なくしたいなら」「小さい数字」を手放す必要があるのです。
「目標」は最後まで分からない。過去の怪作かつ傑作が2022年、令和によみがえりました。
トリックテイカーなら1度は遊んでおきたいゲームです。
- 65興味あり
- 293経験あり
- 46お気に入り
- 221持ってる
得点や資源等の獲得ルール |
---|
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 12 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 15 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 10 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 4 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 2件
掲示板 0件
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