アクションポイントを使って運河を区切りながら、区間でのマジョリティを目指し、運河を完成させていくボードゲーム
南フランスのガロンヌ地域で作業員をうまく使って、アリアラ(運河)の最長区画を段階的に建設していくボードゲーム。全ての区間が完成したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 7興味あり
- 21経験あり
- 3お気に入り
- 19持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 2件
アクションポイントを使用して、駒を配置したり移動させたり壁を作ったりして、区間ごとの駒の数によるマジョリティ得点を獲得していく。マジョリティゲームだが、潤沢に駒があるわけではなく駒は1人5個で争いが終われば次に移動をしたり、勝ち目が無いなら移動したりとします。アクションポイ...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!アリアラは、アクションポイント制でアクションを組み合わせて、各エリア内の最大数を狙うエリアマジョリティのシステムを採用した面白いボードゲームです!壁を置いて区間を短くして名声ポ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
ワイン畑のポイントが最後の勝敗を分けることも多々あります。あとは壁を置くことを意識して行動するといいかと思います!
ルール/インスト 1件
■アリアラのサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。PDFをダウンロードしてプリントアウトしてご使用ください。
掲示板 0件
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