- 2人~12人
- 10分~50分
- 8歳~
- 2023年~
あのねじつは ねこVer.魔人さんのルール/インスト
(1)カードの種類
種類 | 説明 |
---|---|
あのねカード | なにについてはなすか決めるカード(1枚はワイルドカード) ねこVer.としばVer.では、(ワイルドカード以外の)すべての「あのねカード」の内容がことなります |
じつはカード | 自分にとってどんなことか決めるカード ねこVer.としばVer.では、全体の半分の「じつはカード」の内容がことなります(残りの半分は共通です) |
クイズカード | どんなクイズを出すか決めるカード(クイズは書いてありません) ねこVer.としばVer.では、「クイズカード」の内容には差がありません |
場づくりのカギは、クイズカードです!
このゲームにおけるクイズは、得点を競い、優劣をつける手段ではなく、自己紹介の場の相互作用を促す『問い』を落とし込んだものと位置付けられています。
GM(=ファシリテーター)の方は、クイズカードごとの特性を理解し、場にフィットさせることで、「問いかけにこたえる」やりとりをやわらかく楽しめる場を、つくってみてください!
(2)ゲームの概要
ありふれたなやみから生まれたゲーム
3種類のカードのチカラをかりて楽しく自己紹介しましょう!
- 「あのねカード」と「じつはカード」のテーマにそって自己紹介
- 「クイズカード」のルールにそってクイズ出題
このくり返しで得点を競いつつ、相手のことを知り、自分のことを知ってもらう。
そんな時間をお届けします!
(3)ゲームの準備
足場かけを意識しながら準備しましょう
このゲーム自体がアイスブレイク用のものですが、 足場かけ… つまりゲームに参加者が自分のチカラで スッと入って行ける道筋を 意識しながら準備できるとよいですね。
ただ手順をなぞるのではなく、 参加者をしっかり観察し、 明るい声かけなどでリラックスしてもらいましょう。
(4)ゲームの流れ
全体の流れのお話でした!
STEP1~3のより細かい流れは「ある一人の自己紹介」としてこのあとさらに詳しく取り上げる予定です。ここでは、あくまでも全体の流れをつかんでください。
(5)ある一人の自己紹介
クイズごとのコツや出題サンプルの早見表
慣れるまでは、クイズのルールごとに気を付けるポイントを意識することが難しいかもしれません。説明書の裏面に、クイズごとのコツや出題サンプルの早見表がありますので、みんなが見える状態にしておくとスムーズです。
(6)あそぶヒント
「あのねじつは」が目指すほんとうの場づくり
「あのねじつは」は、指針としての基本的なルールはありますが、じつは柔軟にルール変更が可能な、自由度の高いカードゲームです。別のあそびかたもできますので、慣れてきたら、ぜひアレンジに挑戦してください。
(7)さらなるあそびかた
さらなるあそびかたの、その先へ
きっと、私自身もまだ知らない「あのねじつは」があると思っています。
多くの方に遊んでいただくことで、それに出会うのが今からとても楽しみです。
どうぞ末永く「あのねじつは」をお楽しみください!
公式のnoteにて、説明書準拠から、発展した遊び方までご紹介しています。
- 5興味あり
- 4経験あり
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- 2持ってる
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