場と手元の2重パズルが悩ましい!
「アフター・ザ・ダンジョン(ダン後)」で、プレイヤーはボスを倒した
冒険者一行となり、崩壊するダンジョンから依頼品を集めつつ脱出を目指します。
手番では場から1枚カードを出すか、捨て札にして自分の駒を進めます。
進めた駒を元に、個人シート上でも駒を進めるチャンスが得られます。
これを1人ごとに8回やるだけ。
道中で宝石駒を集めるのも重要な得点源になります。
一見すると劣勢に見えても、逆転の鍵となるでしょう。
また同じマスで止まると、駒が連鎖して隣の列に押し出されていきます。上手く利用すれば、自分の駒を有利に進められるだけでなく、他プレイヤーの狙いをカットすることができるかもしれません。
ゲーム終了時には、場で進めている駒の順位や個人ボード上の駒の位置によって得点するだけでなく、途中で獲得した宝石駒からも得点が入ります。
手番でやることは簡単で軽快ながら、じっくり考えて遊べる、パズルチックなプレイ感の中量級ゲームとなっています。
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- 7持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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