自宅で、小1の息子と2人でプレイした感想です。
レース・ギャロッポなどのデザインしたユーガン・グルノーによる、5つのサイコロを振って出た目に添って、自分の盤面に指定された形になるよう記入していき、最後は指定された形によって点数を獲得し、1番高い点数だったプレイヤーが勝利するダイス&パズルゲームです。
具体的なゲーム内容やルールは、下記動画をご参照ください。
小1の息子と2人で3回プレイした感想ですが、サイコロを振ってペントミノを見つける行為自体が楽しいです。
また、他の場所にもペントミノがあったりするので、どちらを選択した方があとで有利になるのか考えて選択し個人ボードに書き込みますが、、あとで後悔するの繰り返しです。
息子もペントミノを探すことがかなり楽しいようで、「パパが選んだところより高い点数だった」などと宣うので、ペントミノ探しに熱が入ります。
なお、ペントミノは斜めに接することはできますが、ブロックスと同様に辺と辺が接することはできないため、後に書き込む場所をどう残すのかがかなり重要です。
そのジレンマに悩まされながらも、上手く書き込むことができたときは、かなり嬉しいものがあります。
また、息子と一緒に楽しみたいと思えるゲームです。
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- 投稿者:Nobuaki Katou
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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