名作ラビリンスに高さの概念が追加!
基本ルールは「ラビリンス」ですが、タイルに数種類の段差があります。
さらに追加ルールとしては
・中央の「ルーン」マスを必ず一度は通過しなければならない(要はチェックポイント)
・段差は±1の高さへのみ移動できる
・特殊カードを使うことで2以上の段差を移動できる(上のみ、下のみ、上下両方の3種)
・ルーンマス及び、自分の目標の宝以外のマスに止まると特殊カードを1枚引ける
チェックポイントを通過しないといけないので必ず自陣から離れるようになってたり、カードの引きなどがあって通常版よりゲーム性が高まってると思います。
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
移動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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