名作ラビリンスに高さの概念が追加!
基本ルールは
ラベンスバーガー社の「ラビリンス」ですが、
タイルに1〜5の段差が設定されています。
追加ルールとして
・中央マスの「ルーン」マスを必ず一度は通過しなければならない(要はチェックポイント)
・段差は±1の高さへのみ移動できる
・特殊カードを使うことで2以上の段差を移動できる(上のみ、下のみ、上下両方の3種)
・ルーンマス及び、自分の目標の宝以外のマスに止まると特殊カードを1枚引ける
チェックポイントを通過しないといけないので必ず自陣から離れるようになってたり、
カードの引きなどがあって通常版よりゲーム性が高まってると思います。
道がつながっているけれど、高さが合っていなければ通れないなど
見るべき部分が増えているので、
まずは「ラビリンス」の2Dでゲーム性を体感してから
遊ばれることをオススメします。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
移動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
2Dでも非常に楽しめる昔から愛されているラベンスバーガー社の「ラビリンス」が3Dになった!プレイ感は2Dと同じなのですが、考える要素が増えて高さの概念が追加。道がつながっていても、高低差±1でないと通れないっ!シンプルなルールセットアップも楽ちんいろんなところを見ながら考え...
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