ゆめゆめ、■■■■■■なかれ――――。登場人物になり切って、食い違う予知夢を伝え合う “見せられない間違い探し”
■あらすじ
17歳の少女、雨宮詩織。32歳の男性、加賀美隆一。異なる理由で入院中の二人には、一つだけ共通点があった。それは、予知夢が見えること。
しかしお互いの見る夢には、どこか微妙な「違い」がある。なぜ私たちは予知夢を見るのか? なぜ夢に違いがあるのか?
お互いの見た夢を言葉だけで伝え合い、「違い」を見つけ「真実」を探る。夢の違いを見つけ出すたび、二人の隠された過去が、そして未来が、少しずつ明らかになっていく。
■ルール説明
二人は予知夢を見ることができる。しかしその夢は全く同じではない。プレイヤーは物語の登場人物となり、「予知夢が見える」という不思議な出来事に巻き込まれていきます。お互いの「予知夢」の内容を言葉だけで伝えて違いを見つけ、物語の真実を明らかにしましょう。
1. 夢を見る
二人はそれぞれが見た「予知夢」のイラストを受け取ります。しかしそこには少しだけ異なる夢が映し出されているようです。
2. 夢合わせ
登場人物になりきって、自分の夢の情景を相手に伝えます。あなたが見た夢は、ちゃんと相手に伝わるでしょうか?
3. 違いを探す
二人に見た夢の違いを言葉だけで見つけていきましょう。夢の違いを見つけるたびに“秘密”が明かされていきます。
4. マルチエンディング
二人の過去の秘密をもとに会話を重ね、最後の選択をします。エンディングはあなたたちの選択によって変化します。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
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| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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