登場人物になり切って、食い違う予知夢を伝え合う “見比べられない間違い探し”
■ゲーム概要
- 同じ夢を見ているはずなのに── どこかが、違っていた。
- お互いの見た夢を言葉だけで伝え合い、「違い」を見つけ「真実」を探る。
- 物語の登場人物になりきって遊ぶ、2人用協力型マルチエンディングボードゲーム
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■ ゲーム詳細
間違い探し ✖︎ 物語 ✖︎ 2人協力
『ゆめゆめ』はプレイヤーが物語の登場人物となる
《協力型マルチエンディングボードゲーム》です。
予知夢を見ることができるキャラクターとなって、
お互いの秘密を解き明かしながら運命を変える方法を探します。
この物語の結末は、あなたの選択に委ねられます。
【間違い探し】と【物語】
今までにないような新しいゲーム体験。
1度きりだからこそ楽しめる、
特別で濃密な体験をお楽しみください。
※この作品には、一部センシティブな描写が含まれます。
物語上の表現であり、現実の行為を肯定するものではありません。あらかじめご了承ください。
価格:3,740円
プレイ時間:約120分
プレイ人数:2人
対象年齢:15歳以上
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【おすすめのプレイヤー】
・コミュニケーションを楽しむボドゲが好き
・マダミスやTRPGのような物語体験のあるボドゲが好き
・ミステリー小説を読むのが好き
・2人用のゲームを探している
こんな方々にオススメです!
【あらすじ】
ゆめゆめ、■■■■することなかれー。
17歳の少女、雨宮詩織(あめみやしおり)。 32歳の男性、加賀美隆一(かがみりゅういち)。 異なる理由で入院中の二人には、一つだけ共通点があった。
──それは、予知夢が見えること。
しかしお互いの見る夢には、どこか微妙な「違い」があった。
なぜ私たちは予知夢を見るのか?
なぜ夢に違いがあるのか?
お互いの夢を言葉だけで伝え合い、「違い」を見つけ真実を探る。
夢の違いを見つけ出すたび、二人の隠された過去が、そして未来が、少しずつ明らかになっていく。
【ゲームシステム】
物語を読む
→ 予知夢を言葉だけで伝え合う(間違い探し)
→ 情報を得る
→ (繰り返し)
→ 最後の選択をする
→ あなただけの結末
【これまで体験した方の感想】
テストプレイや体験会にご参加いただいた方のアンケートより、
ネタバレのないような形で抜粋いたしました。
・視覚で得た情報を言葉だけで伝え違いを探すという経験が純粋に面白く感じた。
如何に私たちが普段視覚からの情報に頼っているのかを感じられた。
・ストーリーが面白く2時間とは思えないくらいの体験でした。
・間違い探しは、言葉だけでやるのであとで実際見たときに2人で「あ!ここが違う」って盛り上がれてよかったです!
・体験設計、物語がとても良い。ゲームを遊ぶだけじゃなく、感情移入できる。
・言葉だけで説明して間違いを協力して探していくの面白い!
・解決しながら進めていって、ミステリードラマを読んでいく感じになった。
・徐々に情報が広がって行く感じ、謎が解け点が繋がっていく過程が面白かった。
・言葉だけなので、先入観とか固定概念みたいなので伝えてるけど見逃してるみたいなこともあってそれも面白かった。
【内容物】
・ルール進行ブック1冊
・キャラクター設定書2冊
・エンディングブック1冊
・夢カード(雨宮) 11枚
・夢カード(加賀美) 11枚
・ヒミツカード 12枚
【キャラクター】
登場するキャラクターは2名。
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雨宮 詩織(17)
予知夢を見ることができる少女。過去にその能力を使って事件を解決したが、その能力のせいで家族や社会から疎まれた。
現在は予知夢の検査のため国立脳科学研究センター附属病院に入院をしている。
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加賀美 隆一(32)
予知夢を見ることができる男性。1ヶ月ほど生死を彷徨った末に意識を取り戻すが、記憶がはっきりとしていない。
現在は治療のため国立脳科学研究センター附属病院に入院をしている。
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- 3興味あり
- 4経験あり
- 2お気に入り
- 11持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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