- 139興味あり
- 262経験あり
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 10 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 3 |
データに関する報告
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レビュー 3件
4つ並べたら負けの変則5目ならべです。直線上に3:1または2:2で並べて間を埋めることで4を作らずに5を完成させることができます。また、相手が4を作らざるを得ない状況を作ることでも勝つことができますね。相手の負けを誘うプレイングができるのがおもしろいです。3人でも遊ぶことが...
変則的な四目並べ。布製の筆箱にしか見えないけど、中身はしっかりボドゲ。というかガチガチのアブストラクトゲーム。○×ゲームとも違うし、オセロとも違うし、かといって四目並べかと言われると、いやそうなんどけど、でもそれも違うような…。自分のコマを4つ並べたら勝ちだけど、3つ並んだ...
皆さんがやったことあるような、四目並べに1つのルールが加わる事でこんなに面白くなるのだと感心してしまいました。初めは、どうやってコマを置いたら優位になるのか分かりませんが、繰り返していくうちにコツを掴めると思います。興味がある方には、一度はやって頂きたい作品です。
リプレイ 2件
:4勝 8歳の娘:2勝淡々とゲームをこなす進行は子供には辛かったかなぁ
8歳の娘と先読みで勝利宣言が気持ちいいです「これはもう勝ててる」、逆に「これどう打っても負けちゃう…」とか相手を負け(3目にする)に誘導する感覚が新鮮でした
戦略やコツ 0件
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