好きな肉を焼いてうまい頃合いに取ろう! 火力が強すぎると店が焼けてサドンデスがあるので注意!
4ターン分のプロットを行って、手番順に処理。所定ラウンド繰り返し、高得点を目指す。
プロットは
1.ネタを網に乗せる
2.網に乗っているネタを取る
3.火力を調整する
の基本3種類。
ターンが進めば火力に応じてやけ具合が進んでいく。
ネタごとに必要なやけ具合が異なるので、周りの動きも読んでの選択が大事。
生焼けも焼け過ぎもマイナス点だが、セットコレクションの対象はマイナスネタもカウントするので敢えて取りに行くのも手。
ただし一定度焼け過ぎが進めば焦げて網から除外される。
また火力が最大値まで行くと店が焼けてゲームが強制終了するので要注意!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 11興味あり
- 27経験あり
- 8お気に入り
- 29持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 行動に関する仕組み | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 4 |
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レビュー 3件
順番に「食材を置く」、「食材を取る」「火力を上げる/下げる扇ぐ」の行動を順番に行いながら焼肉を食べるゲーム。バカゲーかと思いきや以外とゲーム性があって個人的には中々面白かった。しかし、タイトルにもある「店を焼く」ことに対して、何のデメリットもないのが気になった。なので勝ちに...
ゲーム自体は面白いですが、・蓋が取りにくい・プレイヤーシートと箱のサイズがぴったり過ぎて取りにくい・ゲームの名前からしても真剣に突っ込んでも仕方ないんでしょうが、店を焼いてもペナルティが無いのがちょっと気になりました。
永沢くん激おこ焼肉が食べたくなること必至、むしろ焼肉を食べに行くためにやるゲーム、このゲームをやると焼肉の口になるため打ち上げは必然的に焼肉になります。ワイワイ盛り上がる軽ゲーの雰囲気はありつつも意外にルールちゃんとしてて逆に困る。
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