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  • 1人~5人
  • 90分前後
  • 14歳~
  • 2024年~

ワイアームスパンバウさんのレビュー

21名
0名
0
約1時間前

1.こんな方におすすめ

  • ドラゴン(またはブルーアイズ)が好きな人!ファンタジー要素が好きな人!

  • 『ウイングスパン』をプレイして、もっと複雑なゲームを楽しみたいと思った人

  • 美しいアートワークとコンポーネントに惹かれる人

  • 自分のペースでじっくりコンボを構築する重量系ゲームが好きな人

  • 運と戦略のバランスが取れたゲームを求めている人

2. どんなゲーム?

プレイヤーボードは「個人ボード(洞窟)」と「共通ボード(ギルド)」の大きく2つに分かれています。洞窟はさらに「真紅の空洞」「黄金の岩屋」「紫水晶の深淵」という3つに分かれており、そこにドラゴンカードを配置していきます。

ドラゴンを配置することで、ドラゴンが持つ強力な能力を発動させたり、探検家を派遣して洞窟を深く掘り進めることで、より多くのドラゴンを手懐けられるようになります。

各ラウンドで決められた回数のアクションを行い、効率的にコンボ(ドラゴンや洞窟の効果)を構築して高得点を狙いにいくゲームです。

勝利条件: ゲーム終了時(4ラウンド終了時)に、最も勝利点(VP)を獲得したプレイヤーが勝者となります。

画像ゲーム終了後の様子

3. ゲームの流れ(ざっくり)

ゲームは全4ラウンドで構成されます。各ラウンドでは、プレイヤーは順番に自分のアクションを実行していきます。手番では「コイン」を支払い、以下のメインアクションから1つを選びます。

掘削:3つある洞窟から1つ選んで、「洞窟タイル」を配置します。※掘り進めないと新しいドラゴンを呼べない。


手懐け:手札からドラゴンカードを洞窟の対応する色(真紅、黄金、紫)の空きスペースに配置します。配置後、ドラゴンが能力を発動します。※ドラゴンを配置するにはコスト(材料)が必要です。


探検:3つある洞窟から1つ選んで探検します。探検することでドラゴンカードや洞窟カードを手札に加えたり、ドラゴンのコストとなる材料を入手できます。※1と2を何回か行うと、探検のたびにギルドと呼ばれるボーナストラックを進められます。

ラウンドの終わりには、共通の目標得点を計算します。これらを4ラウンド繰り返し、最終的な勝利点を集計します。

画像Geminiで生成したイメージ画像(実物とは異なります)

ゲームの魅力

  • 多様性: 登場するドラゴンはすべて異なり、ユニークな能力と個性的な見た目で多様性な社会に適合しています。

  • コンボ構築: ドラゴンの配置順や組み合わせによって、強力なコンボが発生しますが、特にノーコストで出せる系が強すぎます…。

  • 『ウイングスパン』からの進化: 基本的なシステムは『ウイングスパン』を踏襲していますが、「洞窟の探検」「ギルドシステム」など、さらなる戦略性の広がりを感じます。

  • コンポーネントの豪華さ: 鱗模様のコイン、奇妙な色見の卵など、コンポーネントが豪華で見応えがあります。(木箱が恋しい)

  • ソロモード: 充実したソロモードが用意されており、一人でもじっくりと楽しむことができます。(やったことない)

感想

◎『ウイングスパン』のファンタジー版というだけでなく、独自のシステムを組み込んだ新しい体験がいい
◎選択肢は多いものの、ゲームの流れは比較的掴みやすい
◎183種類のドラゴン(と多種多様な洞窟)が待ち受けていて、リプレイ性が高い ※たまに、君はドラゴンでいいんだよね?てきなやつがいて面白い
◎カード運はあるものの、コンボの構築が楽しい(僕は組めないことが多々)

▲途中から他のプレイヤーのコンボについていけない(何をしてるか把握できない。把握するのを諦める…)
▲インタラクションがカードの取り合い、ギルドの取り合いだけでソロ感強め
▲『ウイングスパン』に比べて考えることが多く、ダウンタイム長め(たまに僕がごめんなさいしてます)
▲細かいところのルール確認が多発しがち(卵の取り扱いとか)

※僕はかっこいいドラゴンより、かわいい鳥と戯れる方が好きだったのです…
※真紅の空洞にドラゴン呼びがち、そして負けがち…
※フィンスパン(魚バージョン)も遊びたい…

気になった方はぜひ遊んでみてください!


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