カードの絵から連想する物語
アリスは、ドロシーの屋敷へ向かう途中、彼女はそこに「すべての反逆者達にとっての安息の地を設けることができるのでは?」、との望みを抱いていました。彼女は街の通りを走り抜けましたが、そこに、上から大きな人影が飛び降りてきました:狼です! 幸運にも、アリスは捨ててあったフライパンを掴むと、それで狼の鼻先をゴツンと殴りつけることができました! はたして、反逆者達は本当に、ウィンタータウンに安全な避難所を作ることが出来るのでしょうか?
“冬” 体制側は、その凍てついた手に全てを掌握しましたが、“春” に忠誠を誓う過激な革命主義者たちは、依然として抵抗を続けています。アリス、ドロシー、ブリキマン、そして“春” の反逆者たちは、白雪姫(スノーホワイト)、くるい帽子屋(マッドハッター)、そして“冬” の兵士達に対して、必死の戦いを挑んでいます。“秋” 事変は終わったとしても、これから語られるべき新たな物語があるのです。
『ウィンターテイルズ:冬物語』は、プレイヤー3 ~7 人用の物語創作(ストーリーテリング)ゲームです。プレイヤー達は邪悪と弾圧の顕現たる全体主義者、“冬”体制側のクーデターにより支配されたウィンタータウンを舞台に、その支配を強める“冬”体制側の兵士として凍てつく世界にともる温かい灯を消さんとするか、その体制に敢然と立ちあがる“春”の反逆者として必至の抵抗活動を繰り広げる、幻想的で残酷な闘争の物語を紡いでいくことになります。
プレイヤー達はそれぞれ自分のターンに、カードの絵から連想される物語を、自らの想像力により語り膨らませることで、協力して物語を綴っていきます。物語の主導権を握るプレイヤーにより変化するおとぎ話は、2度と再び同じものとはならないでしょう。
規定回数のクエストが終了したら、最後のエピローグを処理してゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が多い陣営の勝利です。
- 25興味あり
- 43経験あり
- 3お気に入り
- 64持ってる
世界観/基本テーマ | |
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その他のコンセプト |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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移動に関する仕組み | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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