族長の娘を誘拐
全ての村を略奪し、族長の権威の証として豪族の娘を港に連れ帰ることで権力を得ます。族長は北海の荒波の上で海の怪物と戦い、お互いを攻撃します。戦闘において最も狡猾で勇敢であることを示し、神々の寵愛を得た者は大饗宴を催し、北方の王となるでしょう。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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リプレイ 1件
赤い部族として。初期手札で船員バルキリーが来る。バルキリーがいれば攻撃しても、もう一アクションをやってのけるとう。更に次のターンで船員吟遊詩人を引く。吟遊詩人の効果でサイコロの目で成功すれば相手の船から一人奪うか海に放り投げるという必殺の効果が!フフフッ、目の前を青い部族の...
戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
自分の手番中1.山札から2枚引く。2.手札から英雄カードを1枚プレイする。3.アクションを(任意の順番で)実行する。・風カードをプレイする(複数可)・イベントカードをプレイする(複数可)・通常アクションを実行する。(手番ごとに1回だけ)・他の船を攻撃する・怪物を攻撃する・村...
掲示板 0件
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