視聴率戦争。
ウォーゲームブームの最中、結局日本語訳は出ませんでしたが、単純で面白いゲームです。
プレイヤーは各放送局を担当し、良い番組を競り、時間チャートに並べて視聴率競争をする、と言う明確なコンセプト。
番組はタイル状になっていて、時間で長さが変わります。新聞の番組欄的な盤上にそれを並べて、 視聴率調査に備える、というものです。
番組の長さや目玉番組の存在、帯番組や人気スポーツ、と言った部分の時間帯の組み合わせと他局の動向予想。
まさにテレビ放送が全盛期だった当時にふさわしいゲームでした。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
視聴率戦争。ウォーゲームブームの最中、結局日本語訳は出ませんでしたが、単純で面白いゲームです。プレイヤーは各放送局を担当し、良い番組を競り、時間チャートに並べて視聴率競争をする、と言う明確なコンセプト。番組はタイル状になっていて、時間で長さが変わります。新聞の番組欄的な盤上...
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