制限時間内にお題カードの通りに、ブロックやボード、コマを積み上げよう。と言う、バランスゲーム。
特徴は、制限時間が過ぎて途中まで組み立てた建物はそのまま残り、次の手番の人が漁夫の利を得ることが。
お題カードの難度に幅があったり、急いで組み立てた不安定な建物に自ら泣きを見たり、新しいお題が現在の建物にちょっと手を加えるだけで簡単だったりと、短い制限時間の中で多様なドラマが生まれます。
繊細さとダイナミックさの緩急、おすすめです。
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- 投稿者:辰城
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- 21経験あり
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- 12持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
制限時間内にお題カードの通りに、ブロックやボード、コマを積み上げよう。と言う、バランスゲーム。特徴は、制限時間が過ぎて途中まで組み立てた建物はそのまま残り、次の手番の人が漁夫の利を得ることが。お題カードの難度に幅があったり、急いで組み立てた不安定な建物に自ら泣きを見たり、新...
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