配偶者の遺産で裕福になろう!
各プレイヤーは「後妻業」を営む事になる。
ゴールドマインパークに集う老人達を口説いて結婚し、様々な経緯で死に別れると遺産を相続、そしてまた次のパートナーを探しにパークに行く、を繰り返し、掠め取った遺産で$1億5千万溜める速さを競い合うのだ。
パートナーを確保したプレイヤーは結婚証明書を置いて相続権を主張するが、証明書がなくても一定以上の時間が経過すると事実婚状態になり、やはり相続の権利を手に入れる事となる。
結婚証明書又は事実婚が成立しないとパートナーに色々な策を巡らせる事が制約されるので、できれば早めに結婚しておきたい。
一度結婚状態になってしまえば、パートナーの富を増やすと同時に健康を損なうようなあれこれを行う事ができるようになり、やがてパートナーは墓地に送られる事となる。
その後、パートナーの遺言書が読み上げられ、そのプレイヤーが相続した金を記録したら、次なるパートナーを求めて再びパークに繰り出す事となる。
プレイヤーの策略は自分のパートナーに対してだけでなく、他プレイヤーや他プレイヤーのパートナーも対象となる。
他プレイヤーのパートナーはできるだけ長生きしてほしい事から、「親密な行為」を強要して健康状態を改善させる事もできる。婚前契約、婚姻無効、離婚、弁護士、脅迫、奇跡的回復、殺し屋を雇う、老人を交換するといった様々なイベントが起こり、人生はままにならないと思い知る事になるかもしれない。
大人のユーモアが詰め込まれた「人生のゲーム」である
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| プレイヤー間の関係/状態 | |
|---|---|
| その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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ゲーム開始時、各プレイヤーには「最初の配偶者」がランダムに配られる配偶者と「結婚」するには結婚証明書を裁判所に提出しなければならないが、3ターンの間に結婚証明書を提出的ない場合は「事実婚」状態とみなされる(結婚成立前には自分の配偶者に悪影響を与えるプレイは不可)結婚が成立す...
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