「原子の時代」が始まる。世界を統べる武力を手に入れるために、新型爆弾の開発を競う謀略のワーカープレイスメント
「マンハッタン計画」では、架空の大国における核開発競争のリーダーとなり、より巨大でより強力な爆弾を造り上げることを目指します。
原子爆弾を製造し、試験し、さらに爆撃機へと搭載することで勝利点を得て、いち早く勝利条件の点数に到達したプレイヤーが勝利となります。
プレイヤーの選択肢はシンプルに、労働者の配置と回収の二つのみ。ですが、配置する場所によって得られる効果は多岐に渡ります。
新たな施設や労働者、お金や濃縮ウランといった資源の獲得に、戦闘機や爆撃機、諜報活動によって仕掛けられる他プレイヤーへの妨害工作。そして資源を消費した爆弾の製造。様々な効果を存分に駆使して誰よりも強力な爆弾を造り、世界の覇権を手に入れましょう。
テーマは重めですがシステム自体に複雑な要素はそれほどありません。ゲーマー向けというよりは大人向けの、重量級ゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 30興味あり
- 74経験あり
- 17お気に入り
- 45持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
頻出するメカニクス | |
プレイヤー間の関係/状態 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
自分が大好きなジャンル「不謹慎ゲーム」の筆頭。とある時代の、とある国家間で、とある『新型爆弾』の研究に余念がないという設定。とある『新型爆弾』を生み出すには、黄色いリソースキューブa.k.a.イエローケーキが必要で……。不謹慎ネタ一発でどっとはらい。な、ゲームかと思いきや、...
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