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LCRLCR

レーティングの登録/分布

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必要なのは運。そして祈る心。

自分の手番にすることはサイコロを振るだけ!
サイコロには「L」「C」「R」「●」の4つが描かれています。効果はそれぞれ下記の通り。

L・・・左のプレイヤーに1チップを渡す
C・・・中央に1チップを返す
R・・・右のプレイヤーに1チップを渡す
●・・・何もなし

サイコロを振った結果、出た面を見てチップの処理を解決した後、次のプレイヤーへ。
チップを処理した結果自分のチップ0になって、自分の番が再度回ってきても0のままなら脱落。
最終的に生き残った人が勝利します。

つまり100%運が左右するパーティーゲームです。しかし、まったく頭を使わないゲームであるため重ゲーをしたあとの疲れた頭をリフレッシュさせるための合間にするゲームとしての適性があったりします。
その日の運試しなんかにも見かけたら手に取ってみてください。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. キング/カズキング/カズ
  • 12興味あり
  • 162経験あり
  • 26お気に入り
  • 43持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
頻出するメカニクス
作品データ
タイトルLCR
原題・英題表記LCR
参加人数3人~8人
プレイ時間20分~30分
対象年齢8歳から
発売時期1992年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク
関連企業/団体
レーティング
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10点の人0
9点の人0
8点の人1
7点の人2
6点の人2
5点の人3
4点の人0
3点の人4
2点の人0
1点の人1
プレイ感の評価
運・確率7
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
データに関する報告
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レビュー 1件

94名
0名
0
完全な運ゲーです。だからこそ誰でも楽染むことができ、勝つと嬉しいです。サイコロを振るだけでできるので未就学児からでも参加できます。負けると悔しいですが、連続してプレイするとすぐに飽きるので合間のゲームとしての使用がベターです。サイコロ振るのが好きなら持っておいて損は無いと思...
続きを読む(2年以上前)
勇者
ぴくと
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[はじめに]LCRは一切の選択肢がない運ゲーのように思われがちですが、実はほんのわずかだけ戦略を介在させる余地があります。私は勝ちたいがあまりに戦略をひた隠してきましたが、もうそろそろ潮時なので公開しようと思います。[考察]このゲームのアクションは[・]の"無得点"、[C]...
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