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ソード・ワールド2.0 RPGSword World 2.0 RPG

レーティングの登録/分布

  • ソード・ワールド2.0 RPGの画像

・技能があれば「技能レベル+能力値ボーナス」

・技能がなければ「0」

にサイコロ2個の出目を足して、行為が成功したか失敗したかを判定する。

という判定方法は、1.0のときから変わっていない。

ソード・ワールドを名乗る限りたぶん変わることがないだろう。

この、「技能がなければ基準値0」は秀逸で、一人で全部の技能をカバーできるわけもなく、どう頑張っても協力プレイになる。

能力値も成長するようになったし、長所をより伸ばしやすくなった。

2.5をまだ遊んでないけど、2.5で調整される前の、いい意味で大味なソード・ワールドを楽しんる。

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  1. 投稿者:ハクシャク
  • 10興味あり
  • 73経験あり
  • 18お気に入り
  • 111持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
舞台の時代背景
地域や文化圏など
ゲームの基本目的
作品データ
タイトルソード・ワールド2.0 RPG
原題・英題表記Sword World 2.0 RPG
参加人数未登録
プレイ時間未登録
対象年齢未登録
発売時期未登録
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
関連企業/団体未登録
レーティング
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9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
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戦略・判断力3
交渉・立ち回り2
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘4
アート・外見1
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レビュー 2件

104名
0名
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続きを読む(約5年前)
国王
椎那
椎那
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・技能があれば「技能レベル+能力値ボーナス」・技能がなければ「0」にサイコロ2個の出目を足して、行為が成功したか失敗したかを判定する。という判定方法は、1.0のときから変わっていない。ソード・ワールドを名乗る限りたぶん変わることがないだろう。この、「技能がなければ基準値0」...
続きを読む(6年弱前)
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