- 2人~5人
- 15分~30分
- 10歳~
- 2021年~
サブアストラルjurongさんのルール/インスト
導入
星の夜空から眼下の惑星に視線を下げるだけで、自然の美が私たちを取り囲んでいることがわかります。地球という惑星のバイオームは、そこに生息する生物と同じくらい多様で不思議です。
Subastralは、2〜5人の研究者向けの戦略的なカードゲームです。亜熱帯砂漠、サバンナ、熱帯雨林、チャパラル(低木林)、温帯草原、温帯森林、タイガ、極地ツンドラの8つの異なるバイオームに関するメモを表すカードを集めましょう。
あなたの地球のバイオームに関する研究ノートのジャーナルは、同業者の間で目立つほど深く、多様ですか?
ゲームのセットアップ
1. プレイヤー数に基づいてバイオームカードのデッキを構築します。現在のプレイヤー数よりも多いプレイヤー数がマークされたすべてのカードを取り除きます。取り除いたカードをゲームボックスに戻します。
- 5人プレイ:103枚のバイオームカードをすべて使用
- 4人プレイ:③と記されたバイオームカードを除外
- 3人プレイ:④/⑤と記されたバイオームカードを除外
- 2人プレイ:③/④/⑤と記されたバイオームカードを除外
2. バイオームデッキをシャッフルします。各プレイヤーに3枚ずつのバイオームカードを配って初期手札とします。プレイヤーは自分の手札を見ることはできますが、対戦相手の手札を見てはいけません。
3. 以下のように、ゲーム終了カードをバイオームデッキに挿入します:プレイヤー数に基づいて、デッキの底から所定の枚数のカードを取り出します。これらのカードをゲーム終了カードの下に置きます。残りのデッキをゲーム終了カードの上に戻します。
- 5人用:ゲーム終了カードの下に15枚のカード
- 4人用:ゲーム終了カードの下に12枚のカード
- 3人用:ゲーム終了カードの下に9枚のカード
- 2人用:ゲーム終了カードの下に6枚のカード
4. 6枚の雲カードをテーブルの中央に番号順に1列に並べます。バイオームデッキを列の一方の端、雲#1の隣に置きます。太陽カードを列のもう一方の端、雲#6の隣に置きます。
5. バイオームデッキから6枚のカードを公開し、各雲に1枚ずつ表向きに置きます(このときは番号は関係ありません)。次に、バイオームデッキからさらに2枚のカード(異なる番号である必要があります)を公開し、各カードをその番号に一致する雲に表向きに置きます。
6. 誰がゲームの最初のターンを取るかをランダムに決定します。そのプレイヤーにスタートプレイヤーカードを渡します。
バイオームカードの解説
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- バイオームアイコン - 番号 - バイオームの頻度
- バイオーム名 - 対応するプレイヤー人数 - 事実のテキスト |
ゲームの目的
ゲームの目的は、ミックスセット(つまり、すべて異なるバイオームのカード)とマッチングセット(つまり、同じバイオームのカード)の両方のセットでカードを集めることです。ジャーナルにカードを配置するかどうかは、ゲーム終了時のセットの得点方法に影響します。
ただし、手札からジャーナルに直接カードをプレイすることはできません。代わりに、中央の列の雲の1つに手札からカードをプレイし、中央の列の別の雲からすべてのカードを取り、それらを手札またはジャーナルに追加します。
毎ターン手札からカードをプレイしなければならないので、ジャーナルを増やすことと、手札にカードをストックしておくことのバランスを慎重に取る必要があります。これは、選択肢が尽きないようにすることを意味します。
ゲームの流れ
ゲームはターン順にプレイされます。最初のプレイヤーが最初のターンを取り、その後、時計回りの順番で次のプレイヤーのターンに進みます。この一連のプレイヤーターンは、ゲームの終了がトリガーされるまで続きます。
各ターンで、現在のプレイヤーは3つのステップを実行します。これらのステップはすべて必須であり、順番に実行する必要があります。
1. カード1枚をプレイする
手札からバイオームカード1枚を選択します。そのカードを表向きにして中央の列にプレイします。その番号に一致する雲にプレイする必要があります。その雲にすでに他のカードがある場合は、新しいカードを他のカードに追加しますが、それらがすべて見える状態にしてください。
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例: カイラの手札には、草原2、タイガ2、熱帯雨林5の3枚のバイオームカードがあります。 彼女が2のどちらかをプレイすることを選択した場合、それは雲#2に置きます。 彼女が5をプレイすることを選択した場合、それは雲#5に置きます。 |
特別ルール! ターン開始時に手札にカードが1枚もない場合は、バイオームデッキの一番上のカード1枚を引いて手札に追加する必要があります。その後、あなたのターンはすぐに終了します。こうなることは避けるべきです!
2. カードを取る
中央の列から任意の他の雲1つを選択します。選択した雲からすべてのカードを取ります。このターンに先ほどプレイしたばかりの雲は選べません!取ったカードをどこに置くかは、列内のその雲の位置によって異なります。
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• このターンにプレイした雲からバイオームデッキまでの間の雲からカードを取った場合、それらを手札に加えます。さらに、バイオームデッキの一番上のカード1枚を引き、それも手札に加えます。 |
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• プレイした雲から太陽までの間の雲からカードを取った場合、それらをあなたのジャーナルに追加します。 |
ジャーナルにカードを追加するときは、カードを表向きにして目の前に置き、バイオームごとに別々の列にして並べます。バイオームは8種類あるので、ジャーナルには最大8つの列を作ることができます。各バイオームで最初のカードを獲得した順に、列を左から右に並べる必要があります。
同じバイオームのカードはすべて1つの列に入ります。各列に何枚のカードがあるかを誰もが確認できるように、きちんと整列する必要があります。
同じターンに複数の新しいバイオームのカードを獲得した場合、あなたのジャーナルに新しいバイオームの列を作成する順序を選択できます。
特別ルール! 雲#1または#6にプレイし、列の反対側の端(雲#6または#1)にある雲からカードを取った場合、それらを手札に追加するか、またはジャーナルに追加するかを選択することができます。取ったカードを手札とジャーナルで分割することはできません。それらを手札に加える場合は、通常通り、バイオームデッキの一番上のカード1枚を引いて、それも手札に加えます。
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例: カイラのジャーナルには、これまでにツンドラ(列1)、森林(列2)、チャパラル(列3)、砂漠(列4)の4つのバイオームの列があります。 彼女は雲#3にカードをプレイし、雲#4からカードを取ります。そのため、取ったカードは彼女のジャーナルに配置されます。彼女が取ったカードは、森林、タイガ、草原です。 彼女は森林カードを既存の森林の列に追加します。次に、彼女は草原を列5として、タイガを列6として追加することにします。 |
3. 中央の列を補充する
バイオームデッキの一番上のカードを公開します。中央の列のカードがない(取られたばかりの)雲の上に表向きに置きます(このときは番号は関係ありません)。その後、2枚以上のカードが置かれた雲が少なくとも2つあるかどうかを確認します。もしそうなら、あなたのターンは終了します。そうでない場合は、山札から追加のカードを公開し、その番号と一致する雲に表向きに置きます。2枚以上のカードが置かれた雲が2つになるまで、これを必要なだけ繰り返します。
例: カイラがバイオームデッキの一番上のカードを公開します。ツンドラ5ですが、空いている雲である雲#4に置かれます。 2枚以上のカードを持つ雲は1つしかない(雲#2)ので、彼女は補充を続行する必要があります。 彼女は砂漠2を公開し、それは再び雲#2に置かれ、次に森林3を公開し、それは雲#3に置かれます。 彼女のターンが終わりました。 |
ゲーム終了
ゲームの終了は、ゲーム終了カードがバイオームデッキから公開されたときにトリガーされます。これが発生しても、ゲームはまだ終了しません。ターン順の最後のプレイヤーのターンが終了するまでプレイを続け、その後、すべてのプレイヤーはさらに1ターンを行います。
これは、スタートプレイヤーの右側に座っているプレイヤーが常にゲームの最後のターンを行うことになり、すべてのプレイヤーが同じターン数を得ることを意味します。
ゲームが終了したら、最終スコアリングに進みます。
最終スコアリング
各プレイヤーは、自分のジャーナルでカードをミックスセットとマッチングセットの2つの異なるカテゴリーで得点を計算します。付属のスコアパッドを使用して、スコアを記録します。
ミックスセット
あなたのジャーナル内のすべてのミックスセットを得点化します。各セットでは、ジャーナル内で連続したユニークなカードの枚数に基づいてポイントを獲得します。列1から始めて、左から右に数え、 そのセットのカードがない列に来たら停止します。得点表を参照して、各セットが何ポイントを獲得したかを確認してください。
セットの枚数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
得点 | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 36 |
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例: ステファンの最初のミックスセットは、8つの列すべてにカードがあります(36ポイント)。 彼の2つ目のミックスセットは、最初の4列にカードがあります(10ポイント)。そのセットには後の列にまだカードがありますが、ギャップがあるため、セットにカウントされません。 彼の3つ目のミックスセットは、ギャップができる前に1枚のカードしかありません(1ポイント)。 |
マッチングセット
あなたのジャーナルにあるマッチングセットを2つだけ得点化します。サイズの大きい(セットに含まれるカード枚数の多い)方から2つを選び、同じサイズの場合、左に置かれている方が優先されます。あなたの2つの最大セットのそれぞれについて、そのセットに含まれるカード1枚ごとに、そのセットのジャーナル内での位置(左から右に数えて)に等しいポイントを獲得します。つまり、列1のセットは1枚1点、列8なら1枚8点になります。
セットの位置 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
1枚あたりの得点 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
![]() 列1: タイブレークで2番目に大きなセット |
例: ステファンの最大のマッチングセットは、4枚のカードを持つタイガです。このセットは列7にあるので、彼は7 x 4 = 28ポイントを獲得します。 チャパラル(1列目)、森林(4列目)、サバンナ(6列目)は、それぞれ3枚ずつで、2番目に大きなセットで同数です。左から右の順に優先されるため、チャパラルが得点化されます。このセットは列1にあるので、彼は1 x 3 = 3ポイントを獲得します。 |
すべてのスコアが集計された後、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます!同点の場合は、その中でジャーナルのカードが最も少ないプレイヤーが勝ちます。それでも同数の場合、彼らはしぶしぶ勝利を分け合います。
擾乱バリアント
ゲームが終了した後、最終スコアリングを行う前に、すべてのプレイヤーが同時に1枚のカードを隣に渡します。各プレイヤーは自分の手札から1枚のカードを選び(手札がまったくない場合を除く)、それを左隣のプレイヤーに渡します。各プレイヤーは、右隣のプレイヤーから渡されたカードを受け取り、直接ジャーナルに追加する必要があります。
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