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  • 2人~4人
  • 30分~40分
  • 10歳~
  • 2022年~

シュテルンビルドマイスターレイラさんのルール/インスト

43名
0名
0
2年以上前

☆勝利条件

 スターダストトークンを2つ取得したプレイヤーが星界の覇者となりゲームに勝利します。


☆プレイ準備

 各プレイヤーに1~12までの12宮カードを1枚づつ配ります。

 スターダストト―クンを4個、各プレイヤーが手の届く範囲の中央に置いてください。


☆プレイ開始

 スタートプレイヤーは最も誕生日が近いプレイヤーになります。

 各プレイヤーは自分の手札の12宮カードから1枚選び、それを他のプレイヤーに見せないようにして、自分の前  に裏向きに伏せて置いてください。

 これが最初のコスモカードになります。


☆ラウンド中のプレイヤーのターンは以下のフェイズに分かれます。

 1:アクションフェイズ

 2:アタックフェイズ

 3:終了フェイズ

1:アクションフェイズ(このフェイズは必須です。)

 〇手札にある12宮の精霊カードの中から1枚選び、そのカードの効果を使用します。

  この時、他のプレイヤーは白羊宮のカードを使用しても良い。

  白羊宮のカードを使用した場合、そのまま使用者の捨て札に置かれます。

 〇効果の解決後、出したカードは自分の前に他のプレイヤーが見えるように表にして並べます。

  これが自分の捨て札になります。


2:アタック(宣言)フェイズ(このフェイズは任意に行います。)

 〇コスモカードの数字(宮)を宣言する対象のプレイヤーを1人選びます。

  ただし、捨て札を1枚も出していないプレイヤーを選ぶことはできません。

 〇選ばれたプレイヤーは宣言前に双魚宮のカードを使用するか決めます。

  ☆双魚宮のカードが使われた場合

   アタックは失敗になり数字(宮)を宣言できなくなります。

   双魚宮のカードはそのまま出したプレイヤーの捨て札に置かれます。

  ☆双魚宮のカードが使われなかった場合

   そのプレイヤーのコスモカードが何か宣言できます。

 〇アタック(宣言)

  ☆宣言通りのコスモカードの場合、アタックは成功。即勝利となりスターダストトークンを1つ貰い、このゲームは終了になります。 

   ☆宣言と違うコスモカードの場合、アタックは失敗。自分の手札を1枚選んで捨て札と同じように並べます。

 

3:終了フェイズ

 〇アタックフェイズを行わなかった場合、次のプレイヤー(左隣)の手番に移ります。

 〇アタック宣言が成功。

  次のスタートプレイヤーは、今のラウンドの勝利プレイヤーの左隣のプレイヤーからはじまります。

 〇アタック宣言失敗。

  次のプレイヤー(左隣)の手番に移ります。


 ☆スターダストトークンを取得している状態でラウンドの勝者になり、2個のスターダストトークンを取得したな らば、そのプレイヤーが真の星界の覇者となりゲームは終了します。


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