次々と訪れる危機!東部戦線南翼全体の崩壊が迫る!ドイツ軍マンシュタイン元帥の反攻は果たして成功するのか⁉︎
スターリングラードで第6軍の二重包囲に成功したソ連軍が新たな攻勢を開始したのに対し、1942年ドイツ軍装甲師団がハリコフで開始した大反撃の流れを再現する歴史シミュレーションゲームです。
このゲームでは、その流動的な戦況を再現するために《命令チットシステム》を採用し、引かれたチットの司令部の指揮範囲にいる部隊のみが活性化し、移動・戦闘が行えるようになっています。
このためどのタイミングでどの軍が動くかによって戦いの様相は大きく変化するのが特徴です。
1ターン:10日(全9ターン)
1ヘクス:約13km
ゲームジャーナル誌4号の付録ではありますが、その完成度は海外でも高く評価され、『A Victory Lost』としてMMP社からライセンス発売。
2006年チャールズ・ロバーツ賞第二次大戦部門最優秀作品賞の他、2006年国際ゲーマーズ賞歴史シミュレーション部門受賞という快挙を成し遂げた、紛れもない傑作です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 2興味あり
- 4経験あり
- 1お気に入り
- 12持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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行動に関する仕組み | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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