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  • 1人~5人
  • 60分~90分
  • 12歳~
  • 2018年~

スマートフォン株式会社atcktさんのレビュー

1133名
2名
0
3年以上前

スマホを世界でたくさん販売しよう、というゲームです。アクション選択にパズル要素があり、あーでもない、こーでもないってします。


▼ゲームの概要

ゲームは5ラウンド、各ラウンドは8つのフェイズに分かれています。
とはいえ、最近のゲームにありがちな「すごく分かりやすくまとめられて」います。

最初にこのラウンドに行うアクションを手元のタイルでパズルを行います。
6マスのタイルが2枚、2マスのタイルが1枚最初に持っており、それらにはアクションのアイコンが描かれています。
6マスのタイルをどこか重ねて、2マスのタイルはそれのどれかを上書きして配置します。※写真は別の能力ではみ出てOKになってます。

こうしてパズルをやったら、それらのアクションに合わせて、5つのフェイズを行います。

1.スマホの価格を決めて(5がスタートで上下する)

2.スマホを生産して(黒いアイコン分出てくる)

3.追加のタイルを取って

4.特殊な技術を開発して(はみだしてOKとか)

5.販売エリアを増やして(ボードにコマを追加して)

準備ができたら、スマホを売ります。

売る順番は販売価格が安い順、得点が低い順で処理します。
もちろん、先に売ってしまえば、後で売れなくなるので、うまく価格設定する必要があります。

最後に、売った数x価格+エリアトップボーナスを得点に加えたらラウンドが終わりです。

5ラウンド行って得点の高いプレイヤーが勝ちます。



▼プレイの感想

お金を使わないわりに、価格設定が重要になるゲームです。
経済ゲームのお金部分を、タイルのパズルを使ってうまくまとめ上げているゲームだと思いました。

ただ、パズルが得意かどうかによってこのゲームの評価につながりそうかなと思いました。それくらい後半になるとタイルのパズルが重要かつ、難しくなっています。

私はプレイ中に追加で取ったタイルの選択を誤って負けた感じです。(敗因を考えると)

安売りしすぎもよくありませんが、高すぎてもダメです。

でもどちらの戦い方でも勝てるようにできてるゲームです。

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anemone
栗坂こなべ
スマートフォン株式会社 日本語版
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スマートフォンがテーマの市場争い
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atckt
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