すぱぁーん!という音が癖になる!
このゲームは「射的」をして、落とした標的が得点になります。
射的との違いは、3点あります。
1つ目は「標的をみんなで立てる」ことです。
当てにくい場所、置き方を考えられます。
2つ目は「チップ」を使うことです。
標的の中に隠したチップは相手のボーナスです。うまくどこにあるか推理しましょう。
3つ目は、「ゴム銃」です。
まっすぐに飛ぶゴム銃なんて用意するはずがないでしょう。うまく飼いならしてください。
基本的に、ゴム銃でやる射的が好きか嫌いかのゲームかなと思います。
トキめけ! 少年心!
1発の緊張感が楽しみたいのであれば、すごくオススメします。
このゲーム特有のギミックとして、ワイヤー製のゴム銃が多少なりともすぐに変形します。
でもワイヤー製なので、手で直せます。子供が握りしめても安心です!
逆に、ガンスミス(銃製造家)みたいに、少しずつ調整して、うまく自分好みの銃にしてもいいと思います。
試遊の時は、大人でも当てられないことが多く、お子さんが遊ぶと大体20分ぐらいはずっと撃って、自分で標的を建て直して遊んでます。
https://sites.google.com/site/colonarc/games/2024/ShatekiYa
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
その他のメカニクスや仕組み |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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