アブストラクトゲーム。 1988年度ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作。
『ブロックス3D(ルミ)』の元祖ともいうべき作品で、1988年にドイツ年間ゲーム大賞の候補に選ばれている。
タイトルはイタリア語で「(階段の)段」という意味。
4色3種類の長さの異なる積み木をピラミッド状に重ねて、最終的に上から見て自分の色が多くつながっているようにするゲーム。
木製のコマは各プレイヤー、2マス分・3マス分が3個ずつと、1マス分が6個。最初の人がボードの真ん中に好きなコマを置いて、一段目を始める。
配置のルールは
・ほかのコマに接するように1個ずつコマを置く。
・自分の色には上下左右に接してはいけない。
・コの字になるように置いてはいけない。
・一段目埋まったら二段目。
・一段目の最後を置いた人から、色が接していなければ好きなところから始める。三段目、四段目も同じ。
置けないときはパス。
四段目でピラミッドが完成。
最終的に上から見て自分の色が見える個数や繋がり方で得点を計算し勝敗を決める。
国内リメイクは株式会社ツクダからアラベスクという名前で発売され、配置ルールは同じだが点数計算の方法が異なる。
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メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
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頻出するメカニクス | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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