かなり古いゲームで、詰め将棋みたいなゲームなんですが、毎回微妙に違う展開になってて、割と好きなゲームです。変な魅力があります。
▼ゲームの概要
ボードを置いて、コマを準備したら開始です。
手番ではコマを1つ、交点に置いたら得点計算をして、次のプレイヤーの手番となります。
これを繰り返して、すべてのマスが埋まったら、合計得点の高いプレイヤーが勝ちます。
得点は、「三角形の3つの頂点がすべてコマで埋まったら」、最後に埋めたプレイヤーに得点が入ります。
緑のマスがプラス、赤のマスがマイナスとなります。
▼プレイの感想
は? って感じがするかもしれません。していいと思います。
途中から1つ置くだけで連鎖が発生し、得点差が出るようになってきます。
それを可能な限り先まで読んで、発生させたり、させなかったり、あえてマイナスを取ったりする感じのゲームです。
次の自分の手番の状況を読み取ることが楽しい、と言えばいいでしょうか。
以下に主導権を取るかが多分重要なゲームなのかもしれませんが、まー、バタバタ連鎖するのを見るのが楽しいゲームのような気がします。いつの間にか勝ってて、いつの間にか負けてます。
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- 投稿者:
atckt
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
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