サバを読め! ウラをかけ!
『さばげ』は、相手のサバを読んで得点を稼ぐことを目的としたブラフゲームです。
各プレイヤーには同じ内容のサバカード5枚が配られます。
ラウンド・プレイヤー(親)は1ラウンドごとに交代し、誰かが10点を獲得するまでゲームは続けられます。
各ラウンドは以下の要領で進められます。
① ラウンド・プレイヤーはカードを1枚選び、裏にして出す。そしてサバの種類を宣言する(出したカードの内容と違っていてもOK)。
② 他のプレイヤーはラウンド・プレイヤーが出したカードを当てるために、カードを1枚選び、裏にして出す。
全員がカードを出したら一斉に表にして、得点を決定する。
③ このラウンドで使用したカードを裏にして置き、前ラウンドで使用したカードを手札に戻す。ラウンド・プレイヤーを左隣りの人と交代して、新たなラウンドを開始する。
サバカードの構成は「ノルウェーサバ 1」「ノルウェーサバ 2」「ゴマサバ 1」「ゴマサバ 2」「マサバ 3」となっていて、数字は得点を表しています。
得点方法は以下の通りです。
① ラウンド・プレイヤーのサバカードと同じカード(種類および点数)を出したプレイヤーがいなければ、ラウンド・プレイヤーは自分が出したカードに書かれた点をもらいます。
② ラウンド・プレイヤーのサバカードと同じカード(種類および点数)を出したプレイヤーは、自分が出したカードに書かれた点をもらいます。
③ ラウンド・プレイヤーの宣言したサバカードと、ラウンド・プレイヤーが出したサバカードの名前が一致していて、且つそれと同じ種類のカードを出したプレイヤーは1点もらいます(出したカードに書かれた点数は無視します)。
先に10点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
- 5興味あり
- 6経験あり
- 0お気に入り
- 7持ってる
| 主要登場人物/職業や生物 |
|---|
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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